c# —— StringBuilder 类

StringBuilder 类是 C# 和其他一些基于 .NET Framework 的编程语言中的一个类,它位于 System.Text 命名空间下。StringBuilder 类表示一个可变的字符序列,它是为了提供一种比直接使用字符串连接操作更加高效的方式来构建或修改字符串。

与 C# 中的 string 类型不同,string 是不可变的,这意味着每次对字符串进行修改(如拼接、替换字符等)时,都会创建一个新的字符串对象。这种不可变性在处理大量字符串操作时可能会导致性能问题,因为每次修改都会涉及内存分配和可能的垃圾回收。

StringBuilder 类通过提供一个可变的字符序列来解决这个问题。你可以使用 StringBuilder 类的方法来高效地添加、插入、删除或替换字符,而不需要创建新的字符串对象。这使得 StringBuilder 类在处理大量字符串拼接或修改操作时比直接使用 string 类型更加高效。

StringBuilder 类的主要方法和属性包括:

Append:在当前 StringBuilder 对象的末尾追加指定的字符串或字符。
Insert:在指定位置插入一个字符串或字符。
Remove:移除指定范围内的字符。
Replace:替换指定子字符串的第一次出现。
Length:获取或设置 StringBuilder 对象中字符的总数。
Capacity:获取或设置可以包含在 StringBuilder 中的最大字符数。
ToString:将此实例的当前值转换为一个不可变的 string 对象。
使用 StringBuilder 类时,你可以通过指定初始容量来优化性能。如果知道将要构建的字符串的大致大小,设置合适的容量可以减少内存分配的次数,从而提高性能。然而,需要注意的是,如果设置的容量小于实际需要,StringBuilder 会自动增加容量以适应更多字符,这可能会导致额外的内存分配。如果设置的容量远大于实际需要,则会浪费内存。

总之,StringBuilder 类是处理大量字符串拼接或修改操作时的首选工具,因为它提供了比直接使用 string 类型更加高效的方法。

例子1:循环内字符串连接

在循环中拼接字符串时,使用 StringBuilder 可以避免创建大量临时字符串,从而提高性能。

StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
    stringBuilder.Append("Item");
    stringBuilder.Append(i);
}
string result = stringBuilder.ToString();

在这个例子中,我们创建了一个 StringBuilder 对象,并在循环中使用 Append 方法将字符串拼接起来。最后,使用 ToString 方法将 StringBuilder 对象转换为不可变的 string 对象。 

例子2:构建大型日志消息

当需要构建大型日志消息时,可以使用 StringBuilder 来高效地拼接字符串。

StringBuilder logBuilder = new StringBuilder();
foreach (var dataItem in data)
{
    logBuilder.Append(dataItem.ToString());
    logBuilder.Append(",");
}
string logMessage = logBuilder.ToString().TrimEnd(',');

在这个例子中,我们遍历一个数据集合,并使用 Append 方法将每个数据项转换为字符串并拼接到 StringBuilder 对象中。最后,使用 ToString 方法将 StringBuilder 对象转换为字符串,并使用 TrimEnd 方法去除末尾的逗号。

例子3:格式化长字符串

StringBuilder 还支持格式化字符串,可以使用 AppendFormat 方法将格式化的字符串追加到 StringBuilder 对象中。

StringBuilder reportBuilder = new StringBuilder();
foreach (var item in reportData)
{
    reportBuilder.AppendFormat("ID: {0}, Name: {1}, Value: {2}\n", item.Id, item.Name, item.Value);
}
string report = reportBuilder.ToString();

在这个例子中,我们遍历一个报告数据集合,并使用 AppendFormat 方法将每个数据项的 ID、名称和值格式化为字符串并追加到 StringBuilder 对象中。最后,使用 ToString 方法将 StringBuilder 对象转换为字符串。

例子4:SQL 查询构造

在构建 SQL 查询时,可以使用 StringBuilder 来动态地拼接查询条件。

StringBuilder sqlQuery = new StringBuilder("SELECT * FROM Users WHERE ");
bool isFirst = true;
foreach (var condition in conditions)
{
    if (!isFirst)
    {
        sqlQuery.Append(" AND ");
    }
    sqlQuery.Append($"Column = '{condition}'");
    isFirst = false;
}
ExecuteSql(sqlQuery.ToString());

在这个例子中,我们使用 StringBuilder 来构建 SQL 查询语句,并根据条件集合动态地拼接查询条件。最后,使用 ToString 方法将 StringBuilder 对象转换为 SQL 查询字符串,并传递给 ExecuteSql 方法执行。

例子5:处理用户输入流

当需要处理用户输入流时,可以使用 StringBuilder 来高效地拼接输入字符。

StringBuilder inputBuffer = new StringBuilder();
while (streamReader.Peek() >= 0)
{
    inputBuffer.Append((char)streamReader.Read());
}
ProcessInput(inputBuffer.ToString());

在这个例子中,我们使用 StringBuilder 来拼接用户输入流中的字符。在循环中,我们使用 Append 方法将读取的字符追加到 StringBuilder 对象中。最后,使用 ToString 方法将 StringBuilder 对象转换为字符串,并传递给 ProcessInput 方法处理。

这些例子展示了 StringBuilder 在不同场景下的应用,通过使用 StringBuilder,我们可以更加高效地处理字符串拼接和修改操作。

在Unity中使用C#StringBuilder与在普通C#开发中使用是一样的。StringBuilder是一个用于动态管理字符串的,可以避免每次生成新的字符串,提高性能。在Unity中,我们可以在System.Text命名空间下引入StringBuilder,并使用其提供的方法来操作字符串。 例如,我们可以使用无参构造函数创建一个空的StringBuilder对象: StringBuilder sb = new StringBuilder(); 我们也可以基于一个现有的字符串来创建StringBuilder对象: StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello"); 与普通C#中使用的StringBuilder别没有太大区别。我们可以使用Length属性获取字符串长度,通过索引函数访问字符,并且StringBuilder的索引函数是可读写的。StringBuilder也提供了Insert、Remove、Replace等操作字符串的方法,这些方法并不会创建新的对象,而是对当前对象进行操作。最后,我们可以使用ToString方法将StringBuilder对象转换为字符串。 总之,在Unity中使用C#StringBuilder与在普通C#开发中使用是一样的,可以方便地进行字符串的动态管理和操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Unity开发C#基础-String类型StringBuilder类型](https://blog.youkuaiyun.com/qq_46093832/article/details/124376915)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Unity学习(C#)——StringBuilder](https://blog.youkuaiyun.com/weixin_45045387/article/details/107022819)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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