27、电子游戏行业的兴衰与发展

电子游戏行业的兴衰与发展

1. 电子游戏软件卡带的崛起

电子游戏软件卡带起初被软件行业分析师忽视,后来却发展成了庞大的业务。据估计,市场上每一台电子游戏机每年平均能售出五款游戏。1982 年,电子游戏市场达到顶峰,仅美国就售出了近 800 万台游戏机和 6000 万张游戏卡带。当年,游戏卡带的零售价值高达 15 亿美元,是个人电脑软件零售价值的数倍。

1.1 家用电脑游戏情况

  • 早期差异 :20 世纪 70 年代末,个人电脑比电子游戏机贵很多,且功能定义不明确。直到 1981 年,电子游戏机的销量仍远超家用电脑,比例超过 10:1。电子游戏机通常用于单一的游戏用途,而家用电脑则有多种用途,如家庭办公、小型企业办公和教育等。但实际上,大多数家用电脑最终主要用于玩游戏,游戏占家用电脑软件销售的约 60%。
  • 价格下降与融合趋势 :20 世纪 80 年代初,家用电脑价格降至低至 200 美元,出现了与电子游戏机融合的迹象。像 Tandy TRS 80 彩色电脑、Commodore Vic - 20 和德州仪器 99/4 等家用电脑开始瞄准家庭娱乐市场,而电子游戏机制造商也开始生产廉价的家用电脑,如 Atari 的 800 和 Coleco 的 Adam。一些成功的家用电脑销量达数百万台,催生了庞大的用户群体,主要是年轻男性爱好者。同时,还出现了许多相关的杂志,如《Power/Play》(针对 Commodore 用户)、《99 Home Computer Magazine》(针对德州仪器 99/4 用户)等,这些杂志每月通常能售出 5 万 - 15 万份。
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基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究”,介绍了利用Matlab代码实现配电网可靠性的仿真分析方法。重点采用序贯蒙特卡洛模拟法对配电网进行长时间段的状态抽样统计,通过模拟系统元件的故障修复过程,评估配电网的关键可靠性指标,如系统停电频率、停电持续时间、负荷点可靠性等。该方法能够有效处理复杂网络结构设备时序特性,提升评估精度,适用于含分布式电源、电动汽车等新型负荷接入的现代配电网。文中提供了完整的Matlab实现代码案例分析,便于复现和扩展应用。; 适合人群:具备电力系统基础知识和Matlab编程能力的高校研究生、科研人员及电力行业技术人员,尤其适合从事配电网规划、运行可靠性分析相关工作的人员; 使用场景及目标:①掌握序贯蒙特卡洛模拟法在电力系统可靠性评估中的基本原理实现流程;②学习如何通过Matlab构建配电网仿真模型并进行状态转移模拟;③应用于含新能源接入的复杂配电网可靠性定量评估优化设计; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码逐段调试运行,理解状态抽样、故障判断、修复逻辑及指标统计的具体实现方式,同时可扩展至不同网络结构或加入更多不确定性因素进行深化研究。
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