UE4 插件 相似度识别 (Similarity Recognition)
数据相似度识别(符号,曲线,波形),使用DTW(动态时间规整)方法来识别二维矢量数组进度的相似度。可用于手势\模式\符号\形状\波形识别。可用于RPG游戏-绘制不同的符号以释放匹配的魔法。识别与数据顺序有关。
示例项目,在左边框内绘制图形,可心看到下方已经制作好的识别数据分别有A、B、C、D和五角星
图中绘制了一个A字图形,点击按钮识别

右边框标题可以看到识别出来的数据名和相似度分数
本文介绍了一种使用UE4插件进行数据相似度识别的方法,特别是通过DTW动态时间规整算法来识别二维矢量数组。这个技术适用于手势、模式、形状和波形的识别。在示例项目中,用户可以绘制图形,系统会显示识别出的图形名称和相似度分数。当尝试识别未知图形E时,系统识别为最接近的A图形。插件可用于RPG游戏等场景,提供了一种图形识别解决方案,并提供了插件的市场链接和资源下载地址。
UE4 插件 相似度识别 (Similarity Recognition)
数据相似度识别(符号,曲线,波形),使用DTW(动态时间规整)方法来识别二维矢量数组进度的相似度。可用于手势\模式\符号\形状\波形识别。可用于RPG游戏-绘制不同的符号以释放匹配的魔法。识别与数据顺序有关。
示例项目,在左边框内绘制图形,可心看到下方已经制作好的识别数据分别有A、B、C、D和五角星
图中绘制了一个A字图形,点击按钮识别

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