鸿蒙开发之沉浸式效果

在移动端开发中,安全区域是指页面的显示区域,默认不与系统设置的非安全区域比如状态栏、导航栏区域重叠,默认情况下开发者开发的界面都被布局在安全区域内。

例如下图中,图片被布局在顶部状态栏和底部导航栏之间:

在这里插入图片描述

如果我们想要实现一个微信朋友圈沉浸式的效果,如下图:

在这里插入图片描述

这个效果怎么实现呢?

实现方案有三种,分别是:

  • setWindowLayoutFullScreen方法实现沉浸式
  • 设置背景色统一实现沉浸式
  • expandSafeArea属性实现沉浸式

setWindowLayoutFullScreen方法实现沉浸式

鸿蒙提供了setWindowLayoutFullScreen方法来设置全屏。参数为true时表示全屏显示,false表示非全屏显示

  • ability中设置setWindowLayoutFullScreen

在ability中通过getMainWindow可以获取主窗体,然后通过得到的window对象的setWindowLayoutFullScreen属性设置窗口的布局是否为全屏显示状态。如下代码:

  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
    // Main window is created, set main page for this ability
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');

    // 设置全屏显示
    windowStage.getMainWindow().then(window => {
      window.setWindowLayoutFullScreen(true)
    })

    windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
      if (err.code) {
        hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');
        return;
      }
      hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content. Data: %{public}s', JSON.stringify(data) ?? '');
    });
  }

效果如下:

在这里插入图片描述

但是这种方式会给所有的页面都设置了沉浸式,如果某些页面不需要设置沉浸式,还需要在页面中通过获取window来关闭:

aboutToAppear(): void {
  window.getLastWindow(getContext())
    .then(win => {
      win.setWindowLayoutFullScreen(false)
    })
}

所以不推荐使用这种方式来设置沉浸式。

  • 页面中设置setWindowLayoutFullScreen

我们只需要某个页面全屏显示,这时候我们可以单独给这个页面设置setWindowLayoutFullScreen属性:

aboutToAppear(): void {
  window.getLastWindow(getContext())
    .then(win => {
      win.setWindowLayoutFullScreen(true)
    })
}

设置背景色统一实现沉浸式

如果我们只需要背景统一,实现状态栏-导航栏-主内容区的颜色统一,可以通过设置整体窗口的背景色来实现视觉沉浸式。

  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
    // Main window is created, set main page for this ability
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');

    windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
      if (err.code) {
        hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');
        return;
      }

      // 设置背景色实现沉浸式
      windowStage.getMainWindowSync().setWindowBackgroundColor('#9F6BF5')

      hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content. Data: %{public}s', JSON.stringify(data) ?? '');
    });
  }

注意:需要在loadContent完成之后,再设置背景色

expandSafeArea 属性实现沉浸式

相对于通过setWindowLayoutFullScreen设置所有页面进行全局的设置,expandSafeArea是个按需的方式,哪个页面需要使用沉浸式,直接自己设置即可。

expandSafeArea属性是next版本新增的属性,支持组件扩展其安全区域,哪个页面需要使用沉浸式,直接自己设置即可。

expandSafeArea属性支持两个参数,第一个参数用来配置扩展安全区域的类型,默认值如下:

[SafeAreaType.SYSTEM, SafeAreaType.CUTOUT, SafeAreaType.KEYBOARD]

第二个参数用来配置扩展安全区域的方向,默认值如下:

[SafeAreaEdge.TOP, SafeAreaEdge.BOTTOM, SafeAreaEdge.START, SafeAreaEdge.END]

在页面中使用组件的expandSafeArea属性实现沉浸式代码如下:

 Image($rawfile('ce2722d49db9ff43b5eef24137d34aa9.jpg'))
    .width('100%')
    .height('50%')
    .expandSafeArea([SafeAreaType.SYSTEM], [SafeAreaEdge.TOP])

怎样学习鸿蒙?

首先必学的是开发语言 ArkTS,这是重中之重,然后就是ArkUI声明式UI开发、Stage模型、网络/数据库管理、分布式应用开发、进程间通信与线程间通信技术、OpenHarmony多媒体技术……。中间还有许多的知识点,都整理成思维导图来分享给大家~
在这里插入图片描述
此外,小编精心准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的《鸿蒙开发学习笔记》,内容包含ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。

==【有需要的小伙伴,可以扫描下方二维码免费领取!!!】 ==

快速入门

  • 开发准备
  • 构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
  • 构建第一个ArkTS应用(FA模型)
  • 构建第一个JS应用(FA模型)
    在这里插入图片描述

开发基础知识

  • 应用程序包基础知识
  • 应用配置文件(Stage模型)
  • 应用配置文件概述(FA模型)
    在这里插入图片描述

资源分类与访问

  • 资源分类与访问
  • 创建资源目录和资源文件
  • 资源访问
    在这里插入图片描述

学习ArkTs语言

  • 初识ArkTS语言
  • 基本语法
  • 状态管理
  • 其他状态管理
  • 渲染控制
    在这里插入图片描述

基于ArkTS声明式开发范式

  • UI开发(ArkTS声明式开发范式)概述
  • 开发布局
  • 添加组件
  • 显示图片
  • 使用动画
  • 支持交互事件
  • 性能提升的推荐方法

在这里插入图片描述

兼容JS的类Web开发范式

  • 概述
  • 框架说明
  • 构建用户界面
  • 常见组件开发指导
  • 动效开发指导
  • 自定义组件
    在这里插入图片描述

Web组件

  • 概述
  • 设置基本属性和事件
  • 并发
  • 窗口管理
  • WebGL
  • 媒体
  • 安全
  • 网络与连接
  • 电话服务
  • 数据管理

  • 在这里插入图片描述

应用模型

  • 概述
  • Stage模型开发指导
  • FA模型开发指导
    在这里插入图片描述
2024完整鸿蒙学习资料领取方式:扫描下方二维码即可
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值