NSDT编辑器:Viewer-孪生世界

NSDT场景编辑器是一个用于3D开发的工具,它提供了Viewer对象来创建和管理孪生世界场景。Viewer具有加载场景、添加和删除图层的功能,支持用户交互如拾取物体和漫游。此外,还详细介绍了相关的API方法和事件监听器,以及如何处理鼠标事件。
推荐:将  NSDT场景编辑器  加入你的3D开发工具链

Viewer 是描述孪生世界的顶层对象,提供场景绘制和交互的画布。

场景如下:

构造函数

Viewer(element)

在参数element指定的 DOM 元素中创建孪生世界场景。

示例代码:

//import { Viewer } from 'nsdt@ted'                    //引入Viewer类

const viewer = new Viewer('container')              //在id为container的元素内创建孪生世界
const sceneId = "63a13d2d39c45778ba1bedd0";         //要加载的场景的id
viewer.loadScene(sceneId,() => {                    //加载场景数据
  console.log('completed!')
})

属性

.canvas: HTMLCanvasElement

当前场景 canvas 容器。

.scene: THREE.Scene

孪生世界的 THREE.JS scene 场景。

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