本次搭建环境具体版本说明:
MacOS10.15.3
Android Studio 3.6
Python 2.7.16
JDK 1.8.0
SDK用Android Studio直接下载就好
NDK版本为android-ndk-r20b
ANT版本为apache-ant-1.10.7
Cocos2dx3.17.1
1、在Mac终端输入python -V查看python版本,如果没有安装,自行下载安装。
2、在Mac终端输入java -version查看是否有安装JDK,如果没有安装就去下载安装JDK(JDK版本不要太高,我开始尝试安装了最新的 JDK13和JDK11,都无法编译,最后换成JDK 1.8.0正常)。
3、下载安装Android Studio 3.6,安装完成后随便建一个空项目,在Android Studio界面右上角点击【SDK Manager】

进入到Android SDK Manager界面,根据需要下载SDK即可。

4、下载android-ndk-r20b,下载地址为https://developer.android.google.cn/ndk/downloads,下载完会自动解压,放到自己要想的本地目录即可。
5,下载apache-ant-1

本文详细介绍了如何在MacOS 10.15.3上搭建Cocos2dx 3.17.1与Android Studio 3.6的开发环境。包括检查Python和JDK版本,安装Android Studio,下载SDK、NDK和ANT,配置环境变量,创建并编译Cocos项目。在配置过程中可能遇到的gradle版本问题和解决方案也一并给出。
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