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原创 Cocos2dx 3.17.2 C++工程添加Lua绑定时,无法解析的外部符号 public: static class cocos2d::CCLuaEngine
右键点击项目工程->属性->配置属性->C/C++->预处理器->预处理器定义 添加 _USRLUASTATIC
2020-06-10 15:47:00
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原创 cocos2dx 3.17.2版本C++工程中使用lua脚本——环境搭建
创建自己的C++项目:CocosTest1:拷贝cocos2d-x-3.17.2\cocos目录下的scripting文件夹放到自己项目CocosTest\cocos2d\cocos目录下2:拷贝cocos2d-x-3.17.2\external目录下的lua文件夹放到自己项目CocosTest\cocos2d\external目录下3:打开C++项目的win32工程,右键解决方案->添加->现有项目,然后选择CocosTest\cocos2d\cocos\scripting\lua
2020-06-10 15:38:27
616
原创 Cocos2dx3.17.1在MacOS10.15.3系统上的Android Studio 3.6 环境搭建
本次搭建环境具体版本说明:MacOS10.15.3Android Studio 3.6Python 2.7.16JDK 1.8.0SDK用Android Studio直接下载就好NDK版本为android-ndk-r20bANT版本为apache-ant-1.10.7Cocos2dx3.17.11、在Mac终端输入python -V查看python版本,如果没有...
2020-03-01 13:37:22
1011
C++程序设计ppt_谭浩强·清华大学
2011-11-20
UNIX环境高级编程
2011-11-20
空空如也
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