Maya之图像平面

在制作视频跟踪的demo中,通过在maya中设置图像平面和摄像机来模拟跟踪效果。首先,摄像机和模型的位置由代码确定。接着,导入视频序列并将其与图像平面结合,确保“沿摄像机观看”、“附加到摄像机上”和“使用图像序列”选项启用。通过“使用深度贴图”,使得在渲染中视频序列能与场景融合。最终,经过调整,可以进行批渲染导出融合图片。

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最近在做一个视频跟踪的demo视频,要在maya中建立模型,模拟出视频跟踪的效果。我想要图像平面与摄像机在maya中自然的适配,模拟效果,然而偶尔可以,偶尔不行,真的很奔溃。现在好不容易有点起色,赶紧记录下来,以防我又忘记了…………

1、前提:

1)摄像机与小球的坐标位置都由maya的代码直接读入确定,因此这两个部分的数据是没有办法直接改变的

2)导入需要融合的视频,视频由许多单独的帧组成(maya可以做到读各个图片,生成视频)

2、过程:

1)导入模型与摄像机,以及读入确定的坐标信息(透视图选择camera1视角)


2)在透视图中选择 视图->图像平面->导入图像,如下图。


3)将准备好的视频序列导入透视图,在图像平面属性中,选择“沿摄像机观看”、“附加到摄像机上”和“使用图像序列”,如下图。

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