10 个鲜为人知的 Unity 技巧 - 编辑器篇

本文分享了10个提高Unity编辑器使用效率的小技巧,包括快捷键使用、形状Sprite快速创建、GameObject重命名后的动画修复方法等内容,帮助开发者更好地掌握Unity编辑器的功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. ALT + 鼠标左键点击 Hierarchy 对象可以展开和收起对象的所有子对象

2. 在当前编辑器窗口中摁下 SHIFT + 空格键 可以最大化/最小化当前窗口
3. 编辑器中大部分数值类型的输入框都可以输入数值运算,拾色器内的输入框也不例外

4. 新版本的 Unity 中可以在 Create 菜单中可以快速创建三角形,圆形等形状的 Sprite.
5. 重命名 GameObject 导致动画中对象引用丢失时,修改动画内的名字可以修复
6. Rect Tools 对 3D 物体也起作用
7. CTRL + ALT + 数字键 保存当前 Hierarchy 选中方案,CTRL + SHIFT + 数字键恢复保存的 Hierarchy 选中方案
8. 编辑器 Inspector 中颜色是可以复制的
9. 依次点击 暂停 -> 播放 -> 下一步 按钮可以从第一次帧开始调试程序

10. Asset Store 是个宝库,有很多免费插件可以增强 Unity 编辑器。比如这款免费插件可以快速打开 Unity 的特殊文件夹:


http://blog.shuiguzi.com/2016/09/01/Top10TipsEditor/

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