Unity 动作技能AI编辑器插件:actioneditor
Unity 开发者福利来啦!今天为大家推荐一款优秀的开源项目——actioneditor。这是一款基于 C# 编写的 Unity 编辑器插件,旨在帮助开发者更高效地创建和管理工作中的动作技能AI。
1. 项目基础介绍
项目名称:actioneditor
编程语言:C#
actioneditor 是一款为 Unity 设计的动作技能AI编辑器插件。它基于 Unity 2019.4.30f1 或更高版本开发,遵循 GPL-3.0 开源协议。该插件通过可视化工具生成驱动数据,简化了游戏动作技能模块的开发流程。
2. 项目核心功能
- 动作、特效、音效、相机震屏等元素统一管理:插件将动作、特效、音效、相机震屏等元素整合在一起,便于开发者统一管理和维护。
- 基于事件的数据驱动模型:采用事件机制实现数据驱动,使得代码更加简洁,易于维护。
- ECS(实体组件系统)思想:运用 ECS 思想,提高项目性能和可扩展性。
- 固定管线与可编程管线结合:插件定义了固定管线和可编程管线,方便开发者进行扩展和自定义。
3. 项目最近更新的功能
- 全新技能管线:版本 2.0 已经实现全新技能管线,为开发者提供了更丰富的扩展可能性。
- AI 和 BUFF 功能:新增 AI 和 BUFF 功能,使得动作技能系统更加完善。
- UI Lua 热更框架:为购买者开源了一个 UI Lua 热更框架,满足开发者对 UI 的需求。
这款插件将为 Unity 开发者带来更高的效率,更低的学习成本,快来试试吧!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



