选择菜单栏Game Object->Effects->Partical System命令,在场景中创建一个粒子系统对象,作为烟花效果

粒子系统主要由Inspector视图中的Partical System组件和Scene视图中的Partical Effect两个面板组成

1.在Partical Effect面板中设置烟花粒子生命周期,勾选Size over Lifetime并展开Size over Lifetime面板,用曲线来控制粒子在生命周期中的大小变化

2.在粒子编辑器界面,选中Emission选项将Rate(速率)由10改为1,使粒子发射的速率变慢,使其更加符合实际效果

3.在Shape中调整Fireworks粒子发射器发射出粒子的形状为cone圆锥体

4.在Assets下新建一个红色的材质球,打开Fireworks粒子编辑面板的Re
使用unity粒子系统制作烟花
最新推荐文章于 2025-10-18 11:02:48 发布
本文介绍如何在Unity中通过Particle System组件创建烟花效果。步骤包括设置粒子生命周期大小变化、调整发射速率、设置发射形状为圆锥体、应用自定义材质以及修改粒子的初始属性如Start Lifetime、Start Color和尺寸速度。

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