【C++】全局变量和静态全局变量的对比


  静态全局变量和全局变量都是在函数外部定义的变量,它们有相似的地方,也有一些差别。下面是它们各方面的对比:

1、生命周期

  • 全局变量:生命周期是从程序开始运行到程序结束。
  • 静态全局变量:生命周期也是从程序开始运行到程序结束。

2、存储位置

  • 全局变量:存储于静态存储区。初始化的全局变量存于静态存储区的数据段,未初始化的存于BSS段(Block Started by Symbol)。
  • 静态全局变量:与全局变量一样。

3、作用域

  • 全局变量:作用域是整个程序。在一个源文件中定义的全局变量,可通过extern关键字在其他源文件中声明并使用。
  • 静态全局变量:作用域仅限于定义它的源文件。其他源文件无法访问该变量,即使使用extern声明也不行。

4、链接属性

  • 全局变量:全局变量作用域是整个程序,所以它是具有外部链接属性的。意味着在链接阶段,不同源文件中同名的全局变量会被视为同一个变量。所以不同源文件如何定义同名全局变量,在链接阶段会出现“符号重定义”(redefinition of symbol)错误。
  • 静态全局变量:静态全局变量作用域仅限于定义它的源文件,所以它是内部链接属性。意味着在链接阶段,不同源文件中同名的静态全局变量会被视为不同变量。所以不同源文件的静态全局变量可以重名。

5、使用

  • 全局变量
    • 全局变量只能在源文件定义。如果定义在头文件,头文件可能被多个源文件include,这就会导致多个源文件定义同名的全局变量,最终在链接时报“符号重定义”(redefinition of symbol)错误。
    • 全局变量在头文件只能声明。在头文件中使用extern声明全局变量,其他源文件include该头文件,相当于这些源文件都声明了该全局变量,这些源文件就可以直接使用全局变量了。
  • 静态全局变量
    • 静态全局变量可以在头文件中定义。如果定义在头文件,头文件被多个源文件include,就相当于这些源文件定义了同名的静态全局变量。但要注意,这些静态全局变量是不同变量,所以它们是互不影响的,它们不能实现数据的共享。
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