【QT】QTreeWidgetItem的checkState/setCheckState函数和isSelected/setSelected函数


  QTreeWidgetcheckState/setCheckState函数和isSelected/setSelected这两组函数有着不同的用途,下面具体说明:

1、函数原型

1.1 checkState/setCheckState
Qt::CheckState QTreeWidgetItem::checkState(int column) const;
void QTreeWidgetItem::setCheckState(int column, Qt::CheckState state);

Qt::CheckState的枚举值:

常量 描述
Qt::Unchecked 0 未选中
Qt::PartiallyChecked 1 部分选中
Qt::Checked 2 选中
1.2 isSelected/setSelected
bool QTreeWidgetItem::isSelected() const;
void QTreeWidge
QTreeWidget是一个用于显示层次结构数据的控件,其中包含了许多节点(QTreeWidgetItem),节点之间可以形成父子关系,可以用来展示文件夹结构、树状菜单等等。而checkstate是节点的一种属性,用于表示节点是否被选中(checked)。 在QTreeWidget中使用checkstate可以实现类似于多选框的功能,可以方便地选择多个节点。下面是使用checkstate的示例代码: ```cpp // 创建一个QTreeWidget对象 QTreeWidget *treeWidget = new QTreeWidget(this); // 创建节点1 QTreeWidgetItem *parentItem = new QTreeWidgetItem(treeWidget); parentItem->setText(0, "Parent"); parentItem->setCheckState(0, Qt::Unchecked); // 设置checkstate为未选中 // 创建子节点1 QTreeWidgetItem *childItem1 = new QTreeWidgetItem(parentItem); childItem1->setText(0, "Child1"); childItem1->setCheckState(0, Qt::Unchecked); // 设置checkstate为未选中 // 创建子节点2 QTreeWidgetItem *childItem2 = new QTreeWidgetItem(parentItem); childItem2->setText(0, "Child2"); childItem2->setCheckState(0, Qt::Unchecked); // 设置checkstate为未选中 // 在QTreeWidget中添加节点 treeWidget->addTopLevelItem(parentItem); // 监听节点checkstate的变化 connect(treeWidget, &QTreeWidget::itemChanged, [=](QTreeWidgetItem *item, int column) { if (item->checkState(column) == Qt::Checked) { qDebug() << item->text(column) << " is checked"; } else { qDebug() << item->text(column) << " is unchecked"; } }); ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个QTreeWidget对象,然后创建了一个父节点parentItem两个子节点childItem1、childItem2,并将它们添加到了QTreeWidget中。接着,我们使用setCheckState方法设置了每个节点的checkstate为未选中。最后,我们使用itemChanged信号监听节点checkstate的变化,并在回调函数中打印出选中的节点。
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