C++之静态变量和全局变量的区别

本文详细解释了全局变量和静态变量在C++中的存储机制、作用域差异,以及静态成员的特点,包括静态成员变量的共享性、静态成员函数的共享性和访问限制。以Person类为例,展示了静态变量和静态成员函数的使用方法。

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全局变量和静态变量的存储方式是一样的,只是作用域不同。

静态局部变量具有局部作用域只对定义自己的函数可见,只被初始化一次,自从初始化一次之后直到程序运行期间一直都在。

静态全局变量具有全局作用域作用于定义它的程序文件但是不能作用于项目里的其它文件,这一点和全局变量不同。静态全局变量可以被多次初始化。

静态变量的作用域是当前源文件,全局变量的作用域是整个可执行程序

静态成员是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员,静态成员分为:

一、.静态成员变量
1.所有对象共享同一份数据
2.可用类名访问
3.类内声明,类外初始化
二、静态成员函数
1.所有对象共享同一个函数
2.静态成员函数只能访问静态成员变量

 class Person
{
   
   
public:
	static int m_A; //静态成员变量
	//静态成员变量特点:
	//1 在编译阶段分配内存
	//2 类内声明,类外初始化
	//3 所有对象共享同一份数据
private:
	static int m_B; //静态成员变量也是有访问权限的
};
int Person::m_A = 10;
int Person::m_B 
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