
Daily life
Isaf
永远是个新手,好奇心是我最大的财富。
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看来游戏开发还是很受欢迎啊
我只发了一篇有关游戏的文章,一天之内我的blog点击数就多了将近两百下.不知自己走这条竞争如此激烈的路是否正确.也不管了,谁叫自己喜欢呢,呵呵~原创 2005-09-15 23:08:00 · 2105 阅读 · 0 评论 -
决定要使自己忙碌起来
要翻译一些有关游戏开发的英文文章,也要边学习DirectX边设计G237游戏引擎,还得设计一款小型3D游戏,人生真是忙碌啊.不过我觉得这样很充实,加油,努力! fight for future!原创 2005-09-17 03:11:00 · 1974 阅读 · 0 评论 -
我又回来啦,很久没写过文章了,呵呵
话说之前扔下一句我去找工作的话后,我就再也没有写过什么东西了。其实找工作的过程很顺利,只面试了两份工作就进入了一间非常适合自己的公司。话说这间公司在国内游戏界还是挺出名的,我现在被分配到其中一个项目组,此项目组的游戏在去年11月份就开始收费了,目前运营状态良好,呵呵。 唯一有点遗憾的是我的职位并不是3D程序,我现在的工作是写游戏脚本,呵呵。之前对脚本都没什么概念的,不过工作后发现其实学会原创 2006-03-22 13:55:00 · 3048 阅读 · 2 评论 -
最近
最近开始忙着搞新项目,所以都没时间来更新博客(不过反正也没什么人来看,呵呵)。新项目我的主要工作还是写Lua脚本,目前写了一个关卡框架给策划折腾,由于目前还在研发初期,需求不稳定,所以也没有开发一个配套的编辑器给策划用,策划现在是手工用脚本来当配置文件,目前也配了40多个关卡,尽管玩法很简单。 有空的时候我也写一些服务端和客户端的小功能,比如一些脚本接口,界面处理之类的,还没真正写过一个原创 2013-07-10 00:07:10 · 1596 阅读 · 0 评论