HTML5-音频和视频的处理

HTML5音频和视频的处理 音频和视频的处理 为什么有audio?或者说audio的出现是为了解决什么样的问题? 在H5之前,如果想在浏览器上播放视频和音频的话都需要一些插件的文件(如flash),但是因为浏览器和插件之间存在一些兼容性问题,所以为了解决这些问题,H5就推出了audio(音频)和video(视频)两种新的属性来作为到多数浏览器处理音频和视频的表示,使其可以统一化、简便化。 1. audio 荣耀. 阅读详情

为什么会有audio/或者说video的出现是为了解决一些什么问题?


在H5之前,如果想在浏览器上播放视频音频的话都是需要通过一些插件的支持(如flash),但是因为浏览器和插件之间存在一些兼容性的问题,所以其了解决这些问题就推出了audio和video两种新的属性来作为现在大多数浏览器处理音频和视频的标 使其可以统一化、简洁化

1、audio

<audio src="荣耀.mp3" preload="metadata" controls="controls"></audio>

(1)  src():本地音频文件的地址,也可以引用外部资源

(2)  controls:由浏览器提供的音频控件

(3)  preload:预加载,让文件预先进行缓冲,优化播放速度。

三个可选值:

auto 对整个音频文件进行加载,默认值。

Metadata:只加载文件的元数据(第一帧,播放总时长,播放列表等)

<audio src="荣耀.mp3" autoplay loop controls="controls"></audio>

Loop:循环播放,布尔类型在标签内使用时默认为true。

Autoplay:自动播放,布尔类型在标签内使用是默认为true

控制函数和常用属性

(1)playOrPaused():控制音频的播放和暂停。

Play():播放

Pause():暂停

function playOrPaused(id, obj){
    if(audio.paused){
        audio.play();
        obj.innerHTML='暂停';
        return;
    }
    audio.pause();
    obj.innerHTML='播放';
}

(2)getCurrentTime():获取已播放的时长,或者说是播放了多长时间

function getCurrentTime(){
    alert(audio.currentTime+"s")
}

(3)duration():获取音频的总时长

function duration(){
    alert(audio.duration+"s")
}

(4)hideOrShowControls():对浏览器提供的音频控件隐藏或显示

function hideOrShowControls(obj){
    if(audio.controls){
        audio.removeAttribute("controls");
        obj.innerHTML= "显示";
        return;
    }
    audio.controls = "controls";
    obj.innerHTML= "隐藏"
}


可脚本控制的特性值

(1)muted():布尔类型,当它的值为true开启静音,值为false关闭静音。

function muted(obj) {
    if (audio.muted){
        audio.muted = false;
        obj.innerHTML= "开启静音"
    
} else {
        audio.muted = true;
        obj.innerHTML= "关闭静音"
    
}
}

(2)vol:通过改变函数中定义的volume的值来控制音量的大小

           volume范围:0.0-1.0  超出范围会报错。

function vol(type){
    if(type=='up'){//加音
        
var volume= audio.volume+=0.1;
        if(volume>=1){
            volume=1;
        }
        audio.volume=volume;
    }else{
        var volume = audio.volume-=0.1;
        if(volume<=0){
            volume=0;
        }
        audio.volume=volume;
    }
    document.getElementById("newVol").innerHTML = round(audio.volume);
}

function round(value){
    //将音量的值转化为浮点数并四舍五入
    
value = Math.round(parseFloat(value)*10)/10
    
if(value.toString().indexOf(".")<0){
        value = value.toString()+".0";
    }
    return value;
}


2、 video

标签属性:

<video src="mov_bbb.mp4" preload="auto" loopposter="./poster.png" width="300" autoplay controls="controls"></video>

(1)  src():本地视频文件的地址,也可以使用

(2)  controls:由浏览器提供的视频控件

(3)  preload:预加载,让文件预先进行缓冲,优化播放速度。

三个可选值:

auto 对整个视频文件进行加载,默认值。

Metadata:只加载文件的元数据(第一帧,播放总时长,播放列表等)

(4)Loop:循环播放,布尔类型在标签内使用时默认为true。

(5)Autoplay:自动播放,布尔类型在标签内使用是默认为true

(6)poster():给视频设置第一帧(封面)。括号内,写图片的路径内容

(7)width、height :设置视频的高度和宽度

常用的方法:

(1)  playBySeconds():通过currentTime的值设置视频开始的位置(播放点)

function playBySeconds(){
video.currentTime= 5;
}

(2)setPlaySpeed():通过playbackRate的值设置视频播放的速度。

function setPlaySpeed(){
    video.playbackRate = 0.2;
}

(3)duration():返回视频总时长

function duration(){
    alert(video.duration);
}

(4)  onended:当视频播放完成后触发的事件

video.onended=function(){
    alert("视频播放完成")
}


5000字总结 HTML5 中的音频和视频,关羽标签、属性、API 和最佳实践 HTML5 引入了 <audio> 和 <video> 标签,使浏览器原生支持音频和视频播放,取代了依赖第三方插件的时代。本文详细解析了这两个标签的基础语法、核心属性、API 应用及最佳实践。音频和视频标签支持多种格式,通过 <source> 标签提供多格式资源,确保兼容性。常用属性包括 controls(显示控件)、autoplay(自动播放)、muted(静音)和 loop(循环播放)。视频标签还支持 poster(预览图片)和 preload(预加载策略)。此外,H 阅读详情

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