OSG集成到QT的探索之旅-64位版

本文介绍了将64位OpenSceneGraph(OSG)集成到QT应用程序的过程,包括OSG源码的获取和编译、QT 4.8.5的64位版本构建、环境集成的挑战以及测试代码的实现。作者强调了OSG需手动编译,且仅支持QT 4.8.5,同时分享了在VS2013中解决编译问题的步骤,以及QT工程设置和生成moc文件的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

自己辛苦了一个星期的蛋疼探索之旅,本身有很多要吐槽的地方,不过想想还是自己的基础太弱,思维不够有条理所致,所以还是直接开始内容吧。

OSG集成到QT个人觉得可以分为以下几个部分:

1. OSG源码的获取和编译
     
         首先强调一下:OSG网上是搜索不到直接可以使用的安装包或者编译后的文件,需要手动编译。 目前OSG官网上可以获得的版本是3.2.1的版本,我们需要获得的文件主要有三个:Osg源码、Osg第三方库、数据包。
源码和第三方库是编译的时候需要,数据包测试的时候使用。相关的下载可参考该文章:OSG+VS2013+Win7 环境搭建http://www.bkjia.com/ASPjc/974294.html
     
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值