OOP面向对象编程

一、对编程语言的分类,可以有如下几种方式:

1)按照语言的历史:第一代的机器语言、第二代的汇编语言、第三代的高级语言(C/C++/JAVA/C#)、第四代为特定应用设计的语言(SQL)、第五代是基于逻辑和约束的语言(Prolog/OPS5)。

2)强制式语言:指明如何完成一个计算任务的语言(如C/C++/JAVA/C#);声明式语言:指明要进行哪些计算的语言。

3)面向对象语言:支持面向对象编程的语言,接近人的思维,模拟客观世界;非面向对象语言:结构化编程语言C,相对独立,数据与程序不一致维护困难。


二、在面向对象编程中,我们都应该知道“万物皆对象”。当然,中国文字博大精深,这边的对象就不是咱平时说的要处的那种了。生活中经常有人会调侃说程序员找不到对象,那咱就自己new一个、一打对象都可以。

面向对象有三大原则:封装、继承、多态。具体这几个原则是如何体现的,我们待会再展开。

类是从对象中抽象出来的,类是具有相同特征的事物的集合,是一个抽象的概念一个模板,对象是类的一个具体事例。对象或实体拥有的特征在类中表现时称为属性。对象执行的操作在类中表现为方法。类将现实世界中的概念模拟到计算机程序中。

定义类的步骤:1、定义类名;2、编写类的属性;3、编写类的方法。

类名的命名规则:1、不能使用JAVA关键字;2、首字母可以为字母,也可以用“_”或“$”(建议不使用);3、不能包含空格或“.”号。

使用new创建类的一个对象,使用“.”,如对象名.属性,对象名.方法名(),来调用类的属性和方法。

方法的命名:1、必须以字母、“_”或"$"开头;2、可以包括数字,但不能以数字开头;3、通常为动词,如果有两个以上的单词组成,则第一个单词首字母小写,后单词首字母大写。

方法如果返回值非空,则需要使用关键字return返回对应类型的值,方法至少可以返回一个值,不能返回多个值。有多个值需要返回的时候,可以进行数据的拼凑组织,返回数组或者对象。

构造方法:负责对象成员的初始化工作,为实例变量赋予合适的初始值。1、方法名与类名一致;2、没有返回类型。3、使用new调用构造方法。

构造方法的重载是方法重载的典型示例。

每个对象都有自己独立的数据成员,但是所有对象共享成员方法。关键字this给出了用于调用成员方法的对象的地址。

静态成员的作用域只在类内部,被类所有对象共享,但生命周期贯穿整个程序。静态成员方法只能对类的静态成员变量进行操作。静态成员方法没有this引用。可通过类名访问。


三、封装:隐藏实现细节,将属性私有化,提供公有方法访问私有属性。使用封装,增加数据访问限制,增强了程序的安全性和可维护性。


四、继承:实现代码重用,实现了递增式的程序设计。继承是单方向的,JAVA中只允许单一继承。父类有叫基类,子类又叫派生类。最高层是最普通、最一般的情况,往下每一层都比上一层更具体,并包含有高层的特征。继承即为自动地共享基类中的成员属性和成员方法的机制。

父类的构造方法不能被继承。

当实例化子类的对象时,必须先执行父类的构造方法,再执行子类的构造方法。如果父类执行失败,则子类也将失败。

super的用途:1、在子类的构造方法中,super可以显示地调用父类的构造方法,用于将参数传递给它。(该语句必须是子类构造方法的第一条语句)

[访问修饰符] calss 派生类名 extends 基类名 {

成员列表;

}


五、访问修饰符:

1)public:不受任何限制,本类或非本类均可随意访问。

2)protected:本类及子类可以访问(父子友好),同一个包中的其它类也可以访问(包内友好)。

3)private:只有本类可以访问。

4)缺省:只有相同包中的类可以访问。

对类使用的访问修饰符只有public和缺省两种。

一个源文件只能有一个被public修饰的类, 并且文件名必须与public的类名相同。一个源文件只写一个类是良好的习惯。


六、多态:当需要增加新的子类类型时,无需更改总部类,程序的可扩展性及可维护性增强。


七、抽象方法:基类无法(或没有必要)提供覆盖方法的具体实现,可生命为抽象方法。

[访问权限] abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);

包含有抽象方法的类必须定义成抽象类。抽象类不能直接实例化,只可以用来继承。抽象类的派生子类应该对其所有抽象方法进行实现。抽象类可以包含非抽象方法。

[访问权限] abstract class 类名 {

成员列表

}

构造方法和静态方法不可以修饰为abstract


八、接口:一个JAVA接口是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d37d4dbee12c A:计算机视觉,作为人工智能领域的关键分支,致力于赋予计算机系统 “看懂” 世界的能力,从图像、视频等视觉数据中提取有用信息并据此决策。 其发展历程颇为漫长。早期图像处理技术为其奠基,后续逐步探索三维信息提取,与人工智能结合,又经历数学理论深化、机器学习兴起,直至当下深度学习引领浪潮。如今,图像生成和合成技术不断发展,让计算机视觉更深入人们的日常生活。 计算机视觉综合了图像处理、机器学习、模式识别和深度学习等技术。深度学习兴起后,卷积神经网络成为核心工具,能自动提炼复杂图像特征。它的工作流程,首先是图像获取,用相机等设备捕获视觉信息并数字化;接着进行预处理,通过滤波、去噪等操作提升图像质量;然后进入关键的特征提取和描述环节,提炼图像关键信息;之后利用这些信息训练模型,学习视觉模式和规律;最终用于模式识别、分类、对象检测等实际应用。 在实际应用中,计算机视觉用途极为广泛。在安防领域,能进行人脸识别、目标跟踪,保障公共安全;在自动驾驶领域,帮助车辆识别道路、行人、交通标志,实现安全行驶;在医疗领域,辅助医生分析医学影像,进行疾病诊断;在工业领域,用于产品质量检测、机器人操作引导等。 不过,计算机视觉发展也面临挑战。比如图像生成技术带来深度伪造风险,虚假图像和视频可能误导大众、扰乱秩序。为此,各界积极研究检测技术,以应对这一问题。随着技术持续进步,计算机视觉有望在更多领域发挥更大作用,进一步改变人们的生活和工作方式
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值