工程所用到的文件都在这个文件夹中:
然后,用vs建立一个工程,通过
加入到工程中,这样以后似乎都是对的,但是怎么都无法加载位图,调试发现纹理的指针为0,显然,D3DXCreateTextureFromFile()根本没有把位图加载进去。
但是左思右想没什么问题,由于是第一次使用这个函数也不知道确切的结果。
然后,灵机一动终于发现,原来位图根本就没放进工程目录中,需要手动把位图放进工程实际所在位置的目录中。
本文介绍了一种在使用D3DXCreateTextureFromFile()函数时遇到的位图无法加载的问题及解决方案。作者最初未能成功加载位图,经过排查发现原因是位图文件未放置于工程目录下。将位图文件放到正确的位置后,问题得以解决。
工程所用到的文件都在这个文件夹中:
然后,用vs建立一个工程,通过
加入到工程中,这样以后似乎都是对的,但是怎么都无法加载位图,调试发现纹理的指针为0,显然,D3DXCreateTextureFromFile()根本没有把位图加载进去。
但是左思右想没什么问题,由于是第一次使用这个函数也不知道确切的结果。
然后,灵机一动终于发现,原来位图根本就没放进工程目录中,需要手动把位图放进工程实际所在位置的目录中。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?