工程所用到的文件都在这个文件夹中:
然后,用vs建立一个工程,通过
加入到工程中,这样以后似乎都是对的,但是怎么都无法加载位图,调试发现纹理的指针为0,显然,D3DXCreateTextureFromFile()根本没有把位图加载进去。
但是左思右想没什么问题,由于是第一次使用这个函数也不知道确切的结果。
然后,灵机一动终于发现,原来位图根本就没放进工程目录中,需要手动把位图放进工程实际所在位置的目录中。
工程所用到的文件都在这个文件夹中:
然后,用vs建立一个工程,通过
加入到工程中,这样以后似乎都是对的,但是怎么都无法加载位图,调试发现纹理的指针为0,显然,D3DXCreateTextureFromFile()根本没有把位图加载进去。
但是左思右想没什么问题,由于是第一次使用这个函数也不知道确切的结果。
然后,灵机一动终于发现,原来位图根本就没放进工程目录中,需要手动把位图放进工程实际所在位置的目录中。