C++之泛型编程与STL简介

1 C++两种编程思想

1.1 面向对象编程

1、封装(Encapsulation)
2、继承(Inheritance)
3、多态(Polymorphism)

1.2 泛型编程

1、概念(concepts)
2、模型化(modeling)
3、强化(refinement)

2 泛型编程

2.1 定义

1、泛型,也就是任何类型,也就是不依赖于具体的数据类型。
2、泛型编程,是编写与类型无关的逻辑代码,是代码复用的一种手段。

2.2 实现

1、C++ 中泛型编程的实现技术:模板
2、C++提供两种模板机制:函数模板(Function Templates)和类模板(Class Template)

2.3 STL

2.3.1 STL定义

  STLStandard Template Library简称,中文名标准模板库,提供了通用的 函数模板 和 类模板

2.3.2 STL 六大组件

1、容器(Containers)
  容器是一种类模板,类似于数组。 各种数据结构,如Vector,List,Deque,Set,Map,用来存放数据。 就体积而言,这一部分很像冰山载海面的比率。

2、迭代器(Iterators)
  迭代器是一种将:Operators’*’ ,Operator-> ,Operator++ ,Operator-- 等相关操作予以重载的类模板,类似于指针。 扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”。共有五种类型,以及其它衍生变化。所有STL容器都附带有自己专属的迭代器,因为只有容器设计者才知道如何遍历自己的元素,原生指针也是一种迭代器。

3、算法(Algorithms)
   STL算法是一种函数模板。 各种常用算法,如Sort,Search,Copy,Erase。

4、仿函数(Functors)
  仿函数又称函数对象,行为类似函数,可作为算法的某种策略(Policy)。仿函数是一种重载了Operator()的类 或 类模板。一般函数指针可视为狭义的仿函数。

5、适配器(Adapters)
  适配器是一个类模板,它把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 一种用来修饰容器(Containers)或仿函数(Functors)或迭代器(Iterators)接口的东西。例如,改变Functor类接口,称为Function 适配器。配接器的实现技术很难一言蔽之,必须逐一分析。

6、空间配置器(Allocators)
  空间配置器是一个实现了动态空间配置、管理和释放的类模板。

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