1 C++两种编程思想
1.1 面向对象编程
1、封装(Encapsulation)
2、继承(Inheritance)
3、多态(Polymorphism)
1.2 泛型编程
1、概念(concepts)
2、模型化(modeling)
3、强化(refinement)
2 泛型编程
2.1 定义
1、泛型,也就是任何类型,也就是不依赖于具体的数据类型。
2、泛型编程,是编写与类型无关的逻辑代码,是代码复用的一种手段。
2.2 实现
1、C++ 中泛型编程的实现技术:模板。
2、C++提供两种模板机制:函数模板(Function Templates)和类模板(Class Template)。
2.3 STL
2.3.1 STL定义
STL是Standard Template Library的简称,中文名标准模板库,提供了通用的 函数模板 和 类模板。
2.3.2 STL 六大组件
1、容器(Containers)
容器是一种类模板,类似于数组。 各种数据结构,如Vector,List,Deque,Set,Map,用来存放数据。 就体积而言,这一部分很像冰山载海面的比率。
2、迭代器(Iterators)
迭代器是一种将:Operators’*’ ,Operator-> ,Operator++ ,Operator-- 等相关操作予以重载的类模板,类似于指针。 扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”。共有五种类型,以及其它衍生变化。所有STL容器都附带有自己专属的迭代器,因为只有容器设计者才知道如何遍历自己的元素,原生指针也是一种迭代器。
3、算法(Algorithms)
STL算法是一种函数模板。 各种常用算法,如Sort,Search,Copy,Erase。
4、仿函数(Functors)
仿函数又称函数对象,行为类似函数,可作为算法的某种策略(Policy)。仿函数是一种重载了Operator()的类 或 类模板。一般函数指针可视为狭义的仿函数。
5、适配器(Adapters)
适配器是一个类模板,它把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 一种用来修饰容器(Containers)或仿函数(Functors)或迭代器(Iterators)接口的东西。例如,改变Functor类接口,称为Function 适配器。配接器的实现技术很难一言蔽之,必须逐一分析。
6、空间配置器(Allocators)
空间配置器是一个实现了动态空间配置、管理和释放的类模板。