2.WebScoket

本文介绍了WebSocket协议,它是应用层协议。因HTTP协议发完消息自动关闭、服务器无法主动推送消息,出现轮询和长轮询解决办法,但轮询耗费资源。而WebSocket能节省服务器资源和带宽、实时通讯,在单个TCP连接上全双工通信,兼容HTTP,允许服务端主动推送数据。

转载自 http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html

WebScoket是应用层协议

起因问题: http协议发完消息自动关闭,  只有客户端能访问服务器, 服务器没办法给客户端推送消息

解决办法:

1.轮询: 在特定的的时间间隔(如每1秒),由客户端对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览

2.长轮询: 服务器如果没有最新的消息先不响应, 拖延一定时间再响应客户端

新的问题:

轮询耗费资源!   HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

  • WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,
  • 使用80,443(http,https)端口,兼容HTTP。ie10以上支持
  • WebSocket 建立连接后不会自动关闭, 需要一方主动关闭。
  • 允许服务端主动向客户端推送数据。浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
  • 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

ws://xxx.com:80/wsapi

wss://xxx.com:443/

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