2.WebScoket

本文介绍了WebSocket协议,它是应用层协议。因HTTP协议发完消息自动关闭、服务器无法主动推送消息,出现轮询和长轮询解决办法,但轮询耗费资源。而WebSocket能节省服务器资源和带宽、实时通讯,在单个TCP连接上全双工通信,兼容HTTP,允许服务端主动推送数据。

转载自 http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html

WebScoket是应用层协议

起因问题: http协议发完消息自动关闭,  只有客户端能访问服务器, 服务器没办法给客户端推送消息

解决办法:

1.轮询: 在特定的的时间间隔(如每1秒),由客户端对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览

2.长轮询: 服务器如果没有最新的消息先不响应, 拖延一定时间再响应客户端

新的问题:

轮询耗费资源!   HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

  • WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,
  • 使用80,443(http,https)端口,兼容HTTP。ie10以上支持
  • WebSocket 建立连接后不会自动关闭, 需要一方主动关闭。
  • 允许服务端主动向客户端推送数据。浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
  • 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

ws://xxx.com:80/wsapi

wss://xxx.com:443/

hpsocketcs.websocketserver 是一个基于 C++ 的 WebSocket 服务器库,用于在 Windows 环境下快速构建高性能的 WebSocket 服务器。它提供了一系列的类和接口,方便开发者进行 WebSocket 服务器的开发。 hpsocketcs.websocketserver 能够支持同时处理数千个 WebSocket 客户端连接,并提供高效的数据传输。它使用了事件驱动的编程模型,采用了多线程的方式来处理连接和消息,可以充分利用多核处理器的优势。 hpsocketcs.websocketserver 提供了丰富的功能和接口,包括如下几个方面: 1. 支持多种数据格式:hpsocketcs.websocketserver 支持发送和接收文本消息和二进制消息,开发者可以根据需要选择适合的数据格式。 2. 支持 WebSocket 握手过程:该库提供了握手过程接口,可以根据客户端的请求进行握手,验证客户端的身份,并返回相应的握手响应。 3. 提供高效的数据传输:hpsocketcs.websocketserver 利用了高性能的底层网络库,在数据传输方面具有较高的效率,能够快速处理大量的数据传输请求。 4. 支持事件驱动的编程模型:该库使用事件回调的方式来处理各种事件,如连接事件、断开事件、消息接收事件等,开发者可以根据需要注册相应的回调函数来处理这些事件。 总结来说,hpsocketcs.websocketserver 是一个功能强大、性能优越的 WebSocket 服务器库,能够帮助开发者快速构建高性能的 WebSocket 服务器。无论是开发实时消息推送系统、在线游戏服务器还是网络聊天室,都可以使用该库来实现。
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