CocosCreator3D插件教程(11):在插件面板中使用Vue

本文介绍了如何在CocosCreator3D插件中集成并使用Vue.js。首先,通过下载Vue.js的构建文件并将其放入插件项目中。接着,通过require方式引入Vue,并展示如何在插件中使用Vue实例。文章还详细讲解了Vue的数据绑定,包括元素数据绑定和事件绑定,帮助开发者更高效地开发插件。

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到目前为止,我们已经知道,creator插件面板的编写,使用的是web前端技术。

在web领域Vue是最受欢迎的构建用户界面的框架之一。

creator2d插件中我们是可以直接使用vue,但是creator3d插件并没有提供。

那么在creator3d插件里面,我们如何使用Vue呢?

1. 下载vue

这里我们不使用npm的方式使用vue,我们直接下载vue的构建文件:

image-20201025134353609

我下载的是vue.js,当然你也可以下载压缩版本vue.min.js

下载后,放到我们的插件项目里面:

image-20201025134937501

2.插件里面使用Vue

vue的本质还是一个js library,所以,我们直接require即可使用。

我们在panel.js中添加如下代码:

exports.ready = function () {
    // ...
    let Vue = require('./vue');
}

那么我们该如何将Vue绑定到UI上呢?web老司机肯定对下面的代码非常熟悉:

panel.html

<div id="app">
    <button @click="onBtnClick">
        按钮
    </button>
</div>

panel.js

// ...
exports.$ = {
    app: '#app'
}
exports.ready = function () {
    let Vue = require('./vue');
    new Vue({
        el: this.$.app, // 注意这里,没有不能使用#app,原因是ShadowDOM
        data () {
            return {}
        },
        created () {
            console.log('created');
        },
        methods: {
            onBtnClick () {
                console.log('点击按钮')
            }
        }
    });
}

以上代码,和之前教程给按钮绑定点击事件,效果一样。

我们重新加载下插件,点击按钮,同样的会在编辑器控制台打印点击按钮的log。

3.Vue的数据绑定

数据绑定,让我们更专注逻辑开发,vue会自动根据数据,同步视图。

这里总结了一些常用的小知识点,web老司机可以直接忽略:

  • 给元素绑定数据:v-bind:可以简写为:

    <input v-bind:value="name"/>
    
    <input :value="name"/>
    
    new Vue({
      // ...
    	data(){
    		return {name:'hello'};
    	}
    })
    

    当然我们还可以给界面这样绑定文本数据

    <div>{{name}}</div>
    
  • 给元素绑定事件:v-on:可以简写为@

    <button @click="onBtnClcik"></button>
    
    <button v-on:click="onBtnClcik"></button>
    
    new Vue({
    	// ...
    	methods:{
    		onBtnClcik(){
    			// todo 
    		}
    	}
    });
    

以上的小总结,足够让你编写一个功能复杂的小插件,vue还有更多简单易学的特性等待着你学习,更多vue的使用请参考vue官方文档。

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