UVa 11809 - Floating-Point Numbers

第三章最后一道题,当时觉得挺难所以没看。

这道题就是让找出M与E之间的关系,可以得出一个公式。

x1 * 2 ^n = x2 * 10^ k

其中x2与k是给出的数。

两边同时取对数。

log10(x1) + n * log10(2) = log10(x2) + k.

其中x1和n能全部打表,然后就OK了。

第一次写的时候是边计算边对比,一直WA。 然后看了下打表的题解,照着写了一遍对了。然后我又照着自己的思路,把x1与n全部打表,写了一次对了。

这是我自己的打表。


#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#define MAXN 50
#define EPS 0.0001
using namespace std;

char ss[MAXN];

const int E[MAXN] = {0, 1, 3, 7, 15, 31, 63, 127, 255, 511, 1023, 2047, 4095, 8191, 16383,
32767, 65535, 131071, 262143, 524287, 1048575, 2097151, 4194303, 8388607, 16777215, 33554431,
67108863, 134217727, 268435455, 536870911, 1073741823};

const double M[MAXN] = {0.500000000000000, 0.750000000000000, 0.875000000000000, 0.937500000000000,
0.968750000000000, 0.984375000000000, 0.992187500000000, 0.996093750000000, 0.998046875000000,
0.999023437500000, 0.999511718750000};

int main() {
#ifndef ONLINE_JUDGE
    freopen("in.txt", "r", stdin);
#endif // ONLINE_JUDGE
    while(cin >> ss&& strlen(ss) != 3) {
        ss[17] = ' ';
        int n, k;
        double x1, x2, t;
        sscanf(ss, "%lf", &x2);
        sscanf(ss + 17, "%d", &k);
        t = log10(x2) + k;
//        printf("%llf %d\n", x2, k);
        for(int i = 0; i <= 9; i++) {
            for(int j = 1; j <= 30; j++) {
//                printf("%lf\n", fabs((log10(M[i]) + E[j] * log10(2)) - t));
                if(fabs((log10(M[i]) + E[j] * log10(2)) - t) < EPS)
                    printf("%d %d\n", i, j);
            }
        }
        memset(ss, 0, sizeof(ss));
    }
    return 0;
}


下面是另一种打表。


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#define MAXN 50
#define EPS 0.0001
using namespace std;

char ss[MAXN], t[MAXN];
double M[MAXN][MAXN];
long long E[MAXN][MAXN];

int main() {
#ifndef ONLINE_JUDGE
    freopen("in.txt", "r", stdin);
#endif // ONLINE_JUDGE
    for(int i = 0; i <= 9; i++) {
        for(int j = 1; j <= 30; j++) {
            double x1 = 1 - 1.0 / (1 << (i + 1));
            long long n = (1 << j) - 1;
            double t = log10(x1) + n * log10(2);
            E[i][j] = t;
            M[i][j] = pow(10, t - E[i][j]);
        }
    }
    while(gets(ss)&&(strlen(ss) != 3)) {
        double x2;
        long long k;
        for(int i = 0; i < 18; i++)
            t[i] = ss[i];
        sscanf(t, "%lf", &x2);
        sscanf(ss + 18, "%lld", &k);
        for(int i = 0; i <= 9; i++) {
            for(int j = 1; j <= 30; j++) {
                if(k == E[i][j]&& fabs(x2 - M[i][j]) < EPS)
                    printf("%d %d\n", i, j);
            }
        }
        memset(t, 0, sizeof(t));
        memset(ss, 0, sizeof(ss));
    }
    return 0;
}



《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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