454. 四数相加 II
给定四个包含整数的数组列表 A , B , C , D ,计算有多少个元组 (i, j, k, l) ,使得 A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0。
为了使问题简单化,所有的 A, B, C, D 具有相同的长度 N,且 0 ≤ N ≤ 500 。所有整数的范围在 -228 到 228 - 1 之间,最终结果不会超过 231 - 1 。
例如:
输入:
A = [ 1, 2]
B = [-2,-1]
C = [-1, 2]
D = [ 0, 2]
输出:
2
解释:
两个元组如下:
1. (0, 0, 0, 1) -> A[0] + B[0] + C[0] + D[1] = 1 + (-2) + (-1) + 2 = 0
2. (1, 1, 0, 0) -> A[1] + B[1] + C[0] + D[0] = 2 + (-1) + (-1) + 0 = 0
这个题目挺有意思的,也坑了我长时间,因为看似每种方法都可以,从暴力到各种技巧。但是其实还是有规律。
首先能二分就二分,二分法不仅仅在排序上, AB可以“合并", CD可以“合并”。
为什么?
记得二分法查找时间复杂度为 O(logN),而遍历的时间复杂度为O(N)。暴力的方法时间复杂度:NNNN,假设A,B,C遍历,查找D,也就是我最开始的方法: find( -(A+B+C), D),时间复杂度 NNNlog(N)
这个时候还是没有过。。。很尴尬。
最好的方式是AB合并,CD合并,降低时间复杂度。实际上合并,剪枝都是降低时间复杂度的方式:
AB合并后列表长度 NN, CD亦然;
对CD进行二分法查找的时间复杂度: NNlog(NN)
对CD进行哈希查找的时间复杂度:NNlog(1)
理论的优化也就到此为止了,实际上代码实现还是有问题的,我自己写的二分法还是卡在了时间上了,看别人的代码基本用的都是模板库的二分或者map。
注意,这里的二分法有个小坑,二分法需要查到CD中所有满足要求的元素,而不是第一个,这个我还是被坑了一把,考虑的不周到。
这个是正确简洁的 code:
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int>& B, vector<int>& C, vector<int>& D) {
vector<int> AB;
map<int,int> CD;
for(int i=0; i<A.size(); i++)
for(int j=0; j<B.size(); j++) {
AB.push_back(A[i]+B[j]);
CD[C[i]+D[j]]++;
}
int count = 0;
for(int i=0; i<AB.size(); i++)
count += CD[-AB[i]];
return count;
}
};
我写的二分方法,虽然没啥用,还是记录一下:
int find(vector<int> &D, int key) {
int head = 0;
int tail = D.size() -1;
if(key>D[tail] | key<D[head])
return 0;
int center;
while(head<=tail) {
center = (head+tail)/2;
if(D[center] > key)
tail = center-1;
else if(D[center]<key)
head = center+1;
else {
int count = 1;
//向下找
int tmp = center-1;
while(tmp>=0) {
if(D[tmp]==key)
count++;
else
break;
tmp--;
}
//想上找
tmp = center+1;
while(tmp<D.size()) {
if(D[tmp]==key)
count++;
else
break;
tmp++;
}
return count;
}
}
return 0;
}