第14章 重载操作符与转换(5)

本文介绍了一种智能指针的实现方式,并详细解释了如何通过重载解引用和箭头操作符来支持类似指针的操作。此外,还讨论了操作符重载在不同情况下的使用细节。

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14.6 成员访问操作符

箭头操作符必须定义为类成员函数。解引用操作符不要求定义为成员,但将它作为成员一般也是正确的。

1. 构建更安全的指针

class ScrPtr
{
	friend class FooPtr;
	size_t use;
	Foo *f;
	ScrPtr(Foo *foo):f(foo),use(1){}
	~ScrPtr()
	{
		delete f;
	}
};

class FooPtr
{
public:
	FooPtr(Foo *f):ptr(new ScrPtr(f)){}
	~FooPtr()
	{
		if(--ptr->use==0)
			delete ptr;
	}
	FooPtr(const FooPtr &fptr):ptr(fptr.ptr)
	{
		++ptr->use;
	}
	FooPtr &operator=(const FooPtr &fptr);
private:
	ScrPtr *ptr;
};
2. 支持指针操作

	Foo &operator*()
	{
		return *(ptr->f);
	}
	Foo *operator->()
	{
		return ptr->f;
	}
	const Foo &operator*() const
	{
		return *(ptr->f);
	}
	const Foo *operator->() const
	{
		return ptr->f;
	}
3. 重载解引用操作符
像下标操作符一样,我们需要解引用操作符的const和非const版本。它们的区别在于返回类型:const成员返回const引用以防止用户改变基础对象。

4. 重载箭头操作符

箭头操作符与众不同,它可能表现得像二元操作符一样。这里没有第二个形参,因为->的右操作数不是表达式,相反,是对应着类成员的一个标识符。没有明显可行的途径将一个标识符作为形参传递给函数,相反,由编译器处理获取成员的工作。

重载箭头操作符必须返回指向类类型的指针,或者返回定义了自己的箭头操作符的类类型对象。


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