关于PolygonMode内渲染参数的启用配置
PolygonMode里可以设置Cull-Mode, Shade-Mode, 透视矫正,Light计算模式等等
其中, 如果速度要求比较高,采取下列设置较为合适
[code]
_p.setCulling(PolygonMode.CULL_BACK);//把背面剪裁掉
_p.setShading(PolygonMode.SHADE_FLAT);//不需要差值进行颜色填充
_p.setPerspectiveCorrectionEnable(false);//不需要透视矫正
_p.setTwoSidedLightingEnable(false);//正面和背面光照不需要单独计算,公用正面的即可
[/code]
这四个都启用之后,3D赛车模型渲染速率提升了50%,非常可观
其中,CULL—MODE是最大的,占提升比重的70%比重以上
Background,img2d实际尺寸大小和渲染速度无关
本文介绍了一种通过配置PolygonMode中的参数来显著提高3D模型渲染速度的方法,特别是在3D赛车游戏中,通过调整Cull-Mode等参数,使得渲染速率提升了50%。
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