unity学习60: 滑动条 和 滚动条 滚动区域

目录

1 滚动条 scrollbar

1.1 创建滚动条

1.2 scrollbar的子物体

1.3 scrollbar的属性

2 滚动视图  scroll View

2.1 创建1个scroll View

2.1.1 实际类比,网页就是一个 scroll view吧

2.2  子物体构成

2.3 核心component : Scroll Rect

3 可视区域 view point 和 全部内容区content

3.1 可视区域 view point

3.2 全部内容区content


1 滚动条 scrollbar

1.1 创建滚动条

  • 其实scrollbar 和 slider挺像的,但是构成相对简单
  • fill作为handle 本身就可以了

1.2 scrollbar的子物体

  • sliding Area相当于back ?
  • handle 相当于 fill + handle?

1.3 scrollbar的属性

  • directions        //同之前 slider的
  • value
  • size
  • number of steps

2 滚动视图  scroll View

2.1 创建1个scroll View

2.1.1 实际类比,网页就是一个 scroll view吧

  • 网页内容很多,
  • 而且允许缩放网页窗口
  • 要看到全部内容就需要这样的scroll view了

2.2  子物体构成

  • view point                         //玩家看到的 方框区域
  • content                             //实际内容,玩家看不到
  • scrollbar honrizontal
  • scrollbar vetical

2.3 核心component : Scroll Rect

3 可视区域 view point 和 全部内容区content

  • 拖动滚动条时
  • view point 保持不变
  • 实际发生移动得是 content这个内容框

 

3.1 可视区域 view point

  • view point 是玩家可见得部分
  • view ponit 就是一个image, 一个带mask的image
  • 有一个特殊属性 mask 

3.2 全部内容区content

  • 全部内容区content

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