OSG3.6.4+VS2017的编译步骤详细描述

本文档详细介绍了如何在Visual Studio 2017环境下编译OpenSceneGraph 3.6.4。首先从OSG官网下载源码、第三方库和数据资源,接着使用CMake配置生成VS工程文件,确保勾选BuildOSGExamples选项。然后在VS2017中选择批生成进行编译,整个过程可能需要数小时来完成。

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OSG3.6.4+VS2017的编译步骤详细描述

1). OSG官网下载3.6.4最新源码(http://www.osgchina.org/downloads-son.php?id=34)
在这里插入图片描述
官网最新版写的是3.6.5,实际下载后是3.6.4
2) OSG官网下载第三方库3rdParty_x64(http://www.osgchina.org/show-lists.php?id=37)
3) OSG官网下载数据资源OpenSceneGraph-Data-3.4.0(http://www.osgchina.org/show-list.php?id=38)
4)CMake编译生成VS工程文件,如下图几步:先configure(选中Build OSG Examples),然后Generate,最后open打开新创建的VS2017工程进行编译在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
5)VS2017中工程选中批生成完成编译即可(用时需要几个小时)

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