osgOcean编译步骤及注意事项:
- 编译环境及准备
OSGOcean源码下载:https://github.com/kbale/osgocean
OpenSceneGraph版本:3.6.4
编译工具:cmake-3.18.2-winx64、vs2017 - 使用cmake-gui生成vs2017解决方案
如下图,与编译OSG类似,使用cmake-gui打开OSGOcean目录的CMakeLists.txt,点击Configure。补全OSG类库信息,傅立叶变换类库选择使用FFTS,再次点击Configure,填写FFTS类库位置,FFTS类库可以在3rdParty中找到,再次点击Configure,无报错即可点击Generate生成vs工程。


- 使用vs2017编译OSGOcean
打开cmake生成的vs解决方案,使用批生成,勾选ALL_BUILD的Debug和Release选项,然后点击生成。
- 运行OSGOcean示例
将oceanExample设置为启动项目,点击运行或者按F5运行自带的ocean例子。运行结果如果天空材质出不来则需要配置resources路径。
- osgOcean Example示例运行后的效果图如下:

本文详细介绍了osgOcean的编译步骤及注意事项,包括所需环境、工具版本、cmake配置过程及如何解决运行示例时遇到的问题。
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