VS2015+QT5.10+x64编译OSG

一、准备

1.源码库

在这里插入图片描述
以上是编译OSG所需要的库源码,版本如下:

  1. osg-3rdparty-cmake-master:
  • /curl/curl-7.60.0
  • /freetype/freetype-2.9.1
  • /giflib/giflib-5.1.4
  • /glut/glut-3.7
  • /jpeg/jpeg-9c
  • /libpng/libpng-1.6.36
  • /libtiff/libtiff-v4.0.10
  • /minizip/minizip-1.2.0
  • /zlib/zlib-1.2.11
  1. proj-4.9.1
  2. osg-3.6.4
  3. geos-3.5.0
  4. gdal-2.0.2
  5. osgearth-2.10.1

2.CMake

CMake版本:
在这里插入图片描述

cmake-3.13.2-win64-x64.msi

二、编译

1.安装CMake

2.编译osg-3rdparty-cmake-master

a.新建文件夹 注意:所有新建的文件夹必须都是小写字母

在osg-3rdparty-cmake-master目录下新建文件夹:build_vs2015_x64,然后在build_vs2015_x64中新建文件夹:install
在这里插入图片描述

b.把CMakeList.txt用鼠标拖动到CMake中

在这里插入图片描述

c.修改生成目录指向build_vs2015_x64

在这里插入图片描述

d.点击【Configure】

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
等待运行完成,需要配置目录

e.重新配置,各个库的目录

在这里插入图片描述

再次点击【Congure】运行完成之后,点击【Generate】生成可编译的配置文件,最后点击【Open Project】打开工程目录。
在这里插入图片描述

f.编译

先编译Debug版本
在这里插入图片描述
在编译INSTALL
在这里插入图片描述
在install目录下面就是把编译成功的文件分类:

在这里插入图片描述
重复以上步骤编译【Release】版本,【bin】目录下面就有了Debug 和Realse两个版本
在这里插入图片描述

3.编译proj-4.9.1

a.新建文件夹 proj-4.9.1/build_vs2015_x64/install

在这里插入图片描述

b.点击【Configure】之后,配置CMake

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

再次点击【Configure】,之后点击【Generate】,最后点击【Open Project】
在这里插入图片描述

c.编译

先编译Debug
在这里插入图片描述
再编译INSTALL
在这里插入图片描述
在编译【Release】和上面的做法一样,Proj4生成的只有静态库,没有动态库
在这里插入图片描述
生成目录在:
在这里插入图片描述

4.编译OSG

a.新建文件夹:osg-3.6.4\build_vs2015_x64\install

在这里插入图片描述

b.配置CMake

在这里插入图片描述
点击【Configure】
在这里插入图片描述
CMake添加的配置选项
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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在这里插入图片描述
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运行CMake:
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打开项目进行编译,大概需要一个小时左右!!!

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经过漫长的等待,终于编译成功了!

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