设计模式介绍
在软件设计中,总是希望能够利用已有的经验,以便提高工作效率,设计模式(Design pattern)就是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
本文介绍了设计模式的概念,它是代码设计经验的总结,旨在提高工作效率和代码可读性。文章重点讲解了MVC模式,包括模型、视图、控制器的职责,以及它们在处理用户需求中的协作流程。此外,还提到了适配器模式,用于转换接口以满足客户需求。最后,文章强调了设计原则,如关注点分离和面向接口编程。
设计模式介绍
在软件设计中,总是希望能够利用已有的经验,以便提高工作效率,设计模式(Design pattern)就是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

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