c#-泛型-约束

本文通过一个具体的C#代码实例,展示了如何使用泛型类和接口来实现代码的复用性和灵活性。通过定义一个泛型类A<T>和接口IB,以及其实现类B,演示了泛型和接口的基本用法,最后在Fanxing类的Main方法中调用泛型类的方法,展示了运行结果。

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代码

using System;
class A<T> where T:IB{
	public void fun(T t){
		t.fun();
	}
}
interface IB{
	void fun();	
}
class B:IB{
	public void fun(){
		Console.WriteLine("B fun");	
	}
}
public class Fanxing{
	public static void Main(){
		Console.WriteLine("hello word");
		A<B> at = new A<B>();
		B b = new B();
		at.fun(b);
	}
}

运行结果
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