Qt中的QWidget::move函数

本文详细介绍了QWidget类中的move函数,该函数用于调整QWidget的位置。move函数有两个重载版本,分别接受两个整数参数(x, y)或者一个QPoint对象来指定新的位置。坐标系的原点默认为父窗口的左上角,如果该组件没有父窗口,则桌面作为其父窗口。x轴向右递增,y轴向下递增。

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QWidget::move函数

原型:

void move(int x, int y);

void move(const QPoint &);

其中move的原点是父窗口的左上角,  如果没有父窗口,则桌面即为父窗口

x往右递增,y往下递增

`Qt::QueuedConnection` 是 Qt 中信号和槽的一种连接方式,用于在不同线程之间进行连接,实现线程安全的信号和槽通信。 在使用 `Qt::QueuedConnection` 连接信号和槽时,当信号被触发时,槽函数不会立即执行,而是将槽函数的执行放入事件循环中,等待下一次事件循环执行。这样可以保证槽函数的执行是在接收信号对象所在的线程中完成的,避免了线程安全问题。 下面是一个使用 `Qt::QueuedConnection` 连接信号和槽的例子: ``` class Worker : public QObject { Q_OBJECT public: Worker() {} signals: void valueChanged(int newValue); public slots: void doWork() { int value = 0; while (value < 100) { ++value; emit valueChanged(value); QThread::msleep(100); } } }; class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget() { m_worker = new Worker(); m_thread = new QThread(); m_worker->moveToThread(m_thread); connect(m_worker, &Worker::valueChanged, this, &Widget::updateValue, Qt::QueuedConnection); connect(m_thread, &QThread::started, m_worker, &Worker::doWork); m_thread->start(); } ~Widget() { m_thread->quit(); m_thread->wait(); delete m_worker; delete m_thread; } private slots: void updateValue(int value) { m_label->setText(QString::number(value)); } private: QLabel *m_label; Worker *m_worker; QThread *m_thread; }; ``` 在这个例子中,我们创建了一个 Worker 类,它有一个 valueChanged 信号和一个 doWork 槽函数。在 doWork 函数中,它会每隔 100ms 发出一个 valueChanged 信号,将自增的值传递给信号的接收者。 在 Widget 类中,我们创建了一个 Worker 对象,并将它移动到一个新的线程中。通过 `Qt::QueuedConnection` 连接 Worker 的 valueChanged 信号和 Widget 的 updateValue 槽函数。当信号被触发时,槽函数的执行会被放入事件循环中,等待下一次事件循环执行。这样,updateValue 槽函数的执行就会在 Widget 所在的主线程中完成,避免了线程安全问题。
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