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原创 C++ 踩坑:特殊成员函数

特殊成员函数指的是在某些场景下被隐式定义的一系列成员函数,包括以下六个(详见在讨论这几个特殊函数之前, 有个众所周知的概念需要被提及,RAII或者是RRID, 资源获得时是初始化过的()/资源释放时即销毁(

2022-09-18 23:48:35 362

原创 AirSim 自动驾驶仿真 (9) - 如何在 AirSim 使用雷达

AirSim 仿真 (9) - 如何在 AirSim 使用雷达针对载具和汽车,AirSim 支持雷达。可用及其他雷达设定可以通过 AirSimSettings json 配置.请查看 general sensors 获取通用/共享的传感器设置.在汽车上使能雷达 Enabling lidar on a vehicle雷达默认是不可用的。 为了使用雷达, 在 settings json 中设定雷达 SensorType 和 Enabled 属性. "Lidar1": {

2020-06-16 23:16:34 3285 9

原创 AirSim 自动驾驶仿真 (8) - AirSim 传感器

AirSim 仿真 (8) - AirSim 传感器AirSim 目前支持一下传感器.每类传感器都与之关联一个整型枚举值来表示传感器类型.CameraBarometer = 1Imu = 2Gps = 3Magnetometer = 4Distance Sensor = 5Lidar = 6注意 : 相机配置与其他传感器不一样,所以没有关联枚举值. 相机配置和 API 查看 general settings 和 image API .默认传感器 Default sensors如果

2020-06-16 23:16:01 2552 5

原创 AirSim 自动驾驶仿真 (7) - AirSim 多载具

AirSim 仿真 (7) - AirSim 多载具从 release 1.2 开始, AirSim 完全能够支持多载具. 这能允许你更简单的创建多个载具并用 APIs 来控制它们.创建多个载具 Creating Multiple Vehicles在 settings.json 可以很简单地对它们设定. Vehicles 元素允许你指定你想创建地载具列表, 包括初始位置和方向.位置是基于 SI 单位下的原点位于 Unreal 环境下玩家出生点的 NED 坐标系.方向基于角度制的偏航、俯仰和翻转.创建

2020-06-16 23:15:28 2186 2

原创 AirSim 自动驾驶仿真 (6) - 设置

AirSim 仿真 (6) - 设置接下去主要介绍一下 AirSim 的配置参数, 主要翻译了 官方 文档.文章目录AirSim 仿真 (6) - 设置@[toc]设置保存在哪儿? Where are Settings Stored如何选择汽车还是飞行器? How to Chose Between Car and Multirotor可用设置及默认值 Available Settings and Their Defaults仿真模式 SimMode视角模式 ViewMode时间 TimeOfDay地理

2020-06-16 23:14:49 3754 7

原创 AirSim 自动驾驶仿真 (5) - 图片 APIs

AirSim 仿真 (5) - 图片 APIs接下去主要介绍一下 AirSim 的 APIs 的使用, 主要参考 官方 文档, 并结合结合 OpenCV 来用 C++ 实现部分 官方 Python 的例程.文章目录AirSim 仿真 (5) - 图片 APIs@[toc]读取相机图片更加灵活的获取图片通过 `OpenCV` 显示图片可用的相机车飞行器计算机视觉模式向后兼容的相机名称"Computer Vision" 模式在 Computer Vision 模式下设置位姿相机 APIsGimbal修改分

2020-06-16 23:14:24 2783 4

原创 AirSim 自动驾驶仿真 (4) - 核心 APIs - C++

AirSim 仿真 (4) - 核心 APIs - C++接下去主要介绍一下 AirSim 的 APIs 的使用. 官方 提供了 Python 和 C++ 两个版本, 我这里就主要以 C++ 来试验.这篇文章的 Hello Car 的源码.文章目录AirSim 仿真 (4) - 核心 APIs - C++@[toc]`Hello Car` 源码`Common APIS`Hello Car 源码官方文档该部分的源码还没有更新, 这里源码为 GitHub上的源码. 如果要用文档的例程, 需要把 两处

2020-06-16 23:12:13 2344

原创 AirSim 自动驾驶仿真 (3) - 配置 Visual Studio 工程 - C++

AirSim 仿真 (3) - 配置 Visual Studio 工程 - C++接下来的文章主要开始记录 AirSim 提供的 APIs 的学习。但是在自己新建一个工程的时候发现,配置有很多问题,这里先解决一下。在第一篇文章【AirSim 仿真 (1) - Windows 10 下安装仿真平台 AirSim - v1.3.1】,跑了一下示例工程 Hello Car . 因为工程配置的关系,发现吧这个工程拷贝出来后,在打开编译不了。但是自己码工程的时候,目录不一定非得限制到 AirSim 的工程目录下吧

2020-06-08 09:15:04 2817 8

原创 AirSim 自动驾驶仿真 (2) - 创建并设置 Unreal Engine 环境

AirSim 仿真 (2) - 创建并设置 Unreal Engine 环境对自定义 UE 环境导入 AirSim 插件小车。本文主要参考官方文档 Creating and Setting Up Unreal Environment。文章目录AirSim 仿真 (2) - 创建并设置 Unreal Engine 环境@[toc]地图准备创建 UE 工程生成 Visual Studio 项目加载 `AirSim` 插件运行仿真其他最后地图准备因为原文使用的一个免费环境在 UE 商城没有找到。不过官方

2020-06-07 14:01:22 2985 11

原创 AirSim 自动驾驶仿真 (1) - Windows 10 下安装仿真平台 AirSim - v1.3.1

Windows 10 下安装仿真平台 AirSim - v1.3.1最近在学习自动驾驶相关的知识,看很多公司都是基于百度 Apollo 平台的,不过因为基于 Linux。手头电脑上只有虚拟机,显卡什么不能用,跑起来有点费劲。然后找到了微软开放的一个仿真平台 AirSim。因为微软加持,所以在 Windows平台就很方便,另外也有 Linux版本。(等买一个新硬盘再装个 Linux系统再用下 Apollo 和 AirSim )。本文主要记录了 Windows 10 下安装 AirSim - v1.3.1的步

2020-06-06 15:19:20 2700 13

转载 QT定时器使用的实例

http://blog.youkuaiyun.com/feiyangyangfei/article/details/8662365有两种方法实现定时器。第一种:1.新建GUI工程,工程名可以设置为timer。并在主界面上添加一个标签,并设置其内容为”0000-00-00 00:00:00 星期日“。2.在mainwindow.h中添加槽函数声明。

2017-04-20 09:46:00 484

转载 文件操作之fgets()

原型  char *  fgets(char * s, int n,FILE *stream);    参数:         s: 字符型指针,指向存储读入数据的缓冲区的地址。         n: 从流中读入n-1个字符         stream : 指向读取的流。   返回值:          1. 当n          2. 当n=1 时,返回空串"".

2017-04-16 21:18:22 270

转载 c++迭代器详解(一):back_inserter, front_inserter,inserter

1.stl迭代器之配接器( Iterator Adapters)迭代器(Iterators)是一个纯抽象的概念:任何东西,只要其行为类似迭代器,它就是一个迭代器.也就是说,只有具备有迭代器的四种基本操作:取值(*),递增(++)比较(== !=) 赋值(=)它就是迭代器。因此,你可以自己写一些类别(classes),具备迭代器接口,但有着各不相同的行为。c++标准库中提供了数个预先定义的特

2017-04-16 20:01:51 719

转载 Homogeneous Coordinates

原文地址: http://sobuhu.com/math/ml/2013/04/27/homo-coord.htmlHomogeneous CoordinatesProblem: Two parallel lines can intersect. Railroad gets narrower and meets at horizon.In Euc

2017-04-09 14:50:14 279

原创 C语言-文件操作函数(部分)

FILE *fopen(const char *path,const char *mode);第一个参数就是文件的路径名第二个参数表示文件的打开模式Int fclose(FILE *fp);当文件关闭成功是返回0,失败时返回一个非零值。 按字符读写文件:Int fgetc(FILE *stream);Int getc( FILE *stream);

2015-09-28 20:33:25 306

原创 矩阵、向量求导法则

矩阵、向量求导法则

2015-09-02 16:19:53 363

Plugins-AirSim-v1.3.1-vs2019-ue4.25.1.zip

AirSim 编译 UE 插件 vs2019 ue 4.25.1,

2020-06-07

AirLib-AirSim-v1.3.1-vs2019-ue4.25.1.zip

AirSim 编译库 vs2019 ue 4.25.1,AirSim 编译库 vs2019 ue 4.25.1,AirSim 编译库 vs2019 ue 4.25.1,AirSim 编译库 vs2019 ue 4.25.1,AirSim 编译库 vs2019 ue 4.25.1

2020-06-07

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