收银核心和支付引擎是支付系统最核心的两个子系统之一。本篇主要讲清楚收银核心的设计与实现,包括收银核心如何渲染可用支付方式,如何做可支付检查,收银台核心的系统架构、领域模型,常见支付方式等。
今天聊下收银台后端服务设计。
收银台并不只是我们在电商购物时看到的那一个简单的页面,背后有很复杂的业务逻辑,比如:如何计算出哪些支付方式可以使用?哪些支付方式放前面?如何推进支付?如何在最短的时间内拿到最多可用的支付方式?
一、收银台与收银核心
收银台是一个很宽的概念,且每个公司的定义都不一样。比如有标准收银台、前置收银台、SDK收银台、APP收银台、PC收银台、H5收银台等,不一而足。
这些说的都是对客展示形式,顾名思义,标准收银台就是收支付平台提供的收银台终端,比如微信支付和支付宝提供的收银台,而前置收银台是电商自己封装收银台,支付平台只提供数据服务。
在更底层,就是收银台核心,负责收银台后端服务的实现。每个公司都提供多种收银台对客展示形式,但是都只有一个收银台核心。
二、收银核心与支付引擎
很多公司把收银核心和支付引擎合二为一,统称为收银支付,也有一些公司是把这两块分开设计。
我个人更倾向于分开。