数码相框_在PC机上测试freetype(4)

数码相框_在PC机上测试freetype(4)

 

如何来使用freetype

1)包含头文件

#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H

 

2)初始化库

使用FT_Init_FreeType()函数初始化一个FT_Library类型的变量,例如:

FT_LIBRARY library;                         //库的句柄

error = FT_Init_FreeType( &library );   
if ( error )
{
//初始化失败
}

... ...

 

3)加载face对象:

通过FT_NEW_Face()打开一个字体文件,然后提取该文件的一个FT_Face类型的face变量,

例如:

FT_LIBRARY library;                         //库的句柄

FT_Face face;                        /* face对象的句柄 */


error = FT_Init_FreeType ( &library );   
if ( error )
{... ...}

... ...

error = FT_New_Face( library,
"/usr/share/fonts/truetype/arial.ttf",    //字形文件
0,
&face );

 

4)设置字体大小(参考freetype-2.4.10/docs/reference/ft2-base_interface.html):

方法1:

FT_Set_Char_Size( FT_Face     face,

                  FT_F26Dot6  char_width,  //字符宽度,单位为1/64点

                  FT_F26Dot6  char_height, //字符高度,单位为1/64点

                  FT_UInt     horz_resolution, //水平分辨率

                  FT_UInt     vert_resolution ); //垂直分辨率

字符宽度和高度以1/64点为单位表示。点是物理上的距离,一个点代表1/72英寸(2.54cm)

分辨率以dpi(dots per inch)为单位表示,表示一个英寸有多少个像素

例如:

error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0,100, 0 );    //0表示与另一个尺寸值相等。 

得出:

字符物理大小为: 50*64* (1/64) * (1/72)英寸

字符的像素为: 50*64* (1/64) * (1/72)*100

 

方法2:

FT_Set_Pixel_Sizes(   FT_Face  face,
                      FT_UInt  pixel_width,     //像素宽度
                      FT_UInt  pixel_height );  //像素高低

例如: 

error = FT_Set_Pixel_Sizes( face, 0,16);      //把字符像素设置为16*16像素, 0表示与另一个尺寸值相等。

 

5)设置字体位置,以及旋转度数(不设置的话表示原点位于0,0):

error = FT_Set_Transform(

face, /* 目标face对象 */

&matrix, /* 指向2x2矩阵的指针,写0表示不旋转,使用正矩形 */

&delta ); /*字体坐标位置(用的笛卡尔坐标),以1/64像素为单位表示,写0表示原点是(0,0) */

由于我们LCD的坐标原点是位于左上方

笛卡尔坐标:表示坐标原点位于左下方(与LCD的y轴相反)

所以转换之前填写坐标时,需要转换一下y轴值(总高度-y)

转换成功后还需要转换回来(总高度-y)

 

比如,旋转25

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