C代码中如何使用链接脚本.lds中定义的变量

链接脚本中,经常有这样的代码:

SECTIONS
{
       .....
        . = ALIGN(4);
        .rodata : { *(.rodata) }

        . = ALIGN(4);
        .data : { *(.data) }

        . = ALIGN(4);
        .got : { *(.got) }

        . = ALIGN(4);
        __bss_start = .;
        .bss : { *(.bss) }
        _end = .;
}

其中__bss_start, _end 表示BSS段的起始、终止地址。
我们想对这段空间清零时,
1.在汇编代码中,可以直接引用__bss_start,  _end,比如:

ldr r0, =__bss_start
ldr r1, =_end

2.  在C代码中,我们不能直接引用它们,要这样做:

void clean_bss(void)
{
    extern int __bss_start, _end;
    int *p = &__bss_start;
    
    for (; p < &_end; p++)
        *p = 0;
}

__bss_start, _end不是表示某个值吗?在C代码中为什么要使用取址符号 & ?

原因:
一. 
在C代码中,这样的语句:

int foo = 1000;

会导致2件事情发生:
1.  在代码中,留出4字节的空间,保存数值1000
2.在C语言的symbole talbe,即符号表中,有一个名为foo的项,它里面存有那4字节空间的地址。

我们执行 foo = 1时,会先去符号表中找到foo对应的地址,然后把数值1填到那个地址对应的内存;
我们执行 int *a = &foo时,会直接把符号表中foo的地址,写给a。

二.

在链接脚本中,假设

__bss_start = 1000
__bss_start并不是一个变量,它只是一个值,并不需要在内存中留出一段空间来保存它;
在C语言中,符号表中会有一个名为__bss_start的项,这个项目中的值(地址值)是1000;
注意,这个1000并没有实际存在的内存。

三.
所以:在C语言中,要去使用链接脚本中定义的值时,应该这样做:

extern int __bss_start;
int val = &__bss_start;

使用取址符号&去得到它在符号表中的值。

注意,这个值只是链接脚本中定义的值,并不表示某个变量的地址。


转载于:http://www.100ask.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=16231&highlight=%C1%B4%BD%D3%BD%C5%B1%BE

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