Unity内使用HttpWebRequest下载数据,缓存问题的解决

本文介绍了如何解决使用HttpWebRequest时遇到的缓存问题,确保每次请求都能获取到最新的版本信息。通过设置cachepolicy属性或在URL后附加当前时间戳的方法来实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

HttpWebRequest是带有缓存的,当我们游戏使用HttpWebRequest从web地址获取最新的版本信息的时候,由于HttpWebRequest的缓存功能,通常拿到的数据不是最新的。

解决办法

】1.设置cachepolicy属性

】2.在url后加上 ?+DateTime.Now.ToString()作为HttpWebRequest的url

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