10年人生计划:铸造一个属于自己的游戏世界

作者深受武侠小说及游戏的影响,计划自行开发一款以武侠为题材的游戏。短期目标是在半年内完成包含用户注册、登录、角色创建等功能的小型系统。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

[ 引言 ]

        酷爱武侠小说,也喜欢各种游戏。

        从金庸到古龙,从街机到网络游戏。当纵横于大脑或电脑的虚拟世界时,总有无法用言语形容的感动与怅然。

        一直想完成一部武侠小说,但总觉得阅历太浅薄,写了一小部分后,决定进入江湖混迹几年,寻找灵感与素材。也一直想制作一个属于自己的游戏软件,恰好身在IT行业,心动不如行动,择日开工。

[ 游戏主题 ]

        当然是以武侠小说为剧本。情节构思中。

[ 技术背景 ]

        白手起家。从服务器到客户端,全部自己实现。偏好C/C++语言,因此决定使用C++为主导语言。

[ 短期规划 ]

        半年内完成可以使用的小型系统,功能包括:

        ---- 用户注册、登录

        ---- 游戏角色创建

        ---- 简单的地图

        ---- 简单的任务

        ---- 简单的野外战斗

        ---- 关键信息的数据库存取

        ---- 两个用户的聊天支持

[ 长期规划 ]

        待续......

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