C++中使用tuple



本文讨论的是在C++ 11标准下使用tuple,而不是python语言


说到tuple,肯定会第一时间想到python语言,但tuple也不仅仅只在python中有,在C#,C++等语言中都有这样的数据结构。

在C++中的tuple和python语言中是类似的,是一个强大的允许存放多个不同类型数据的容器,是对pair的泛化。

要在C++中使用tuple,首先需要引用头文件tuple及名空间std。


和tuple相关的一共有4个函数,分别介绍

1. make_tuple: 用于创建tuple

auto tup1 = std::make_tuple("Hello World!", 'a', 3.14, 0);

上述代码创建了一个tuple <const char*, char, double, int>类型的元组。

可以看出,在tuple之中可以是完全不同的数据类型。


2. tie: 用于拆开tuple

auto tup1 = std::make_tuple(3.14, 1, 'a');
double a;
int b;
char c;
std::tie(a, b, c) = tup1;

这样做的结果是a = 3.14, b = 1, c = 'a'。

如果不想要某一位的值,可以直接将其用ignore代替。

std::tie(ignore, b, c) = tup1;

3. forward_as_tuple: 用于接受右值引用数据生成tuple

auto tup2 = std::forward_as_tuple(1, "hello");

上述代码创建了一个tuple<int &&, char (&)[6]>类型的元组。

可以看出,tuple中的参数全部为右值引用。而前面讨论的tie函数就只能接受左值。


4. tuple_cat: 用于连接tuple

std::tuple<float, string> tup1(3.14, "pi");
std::tuple<int, char> tup2(10, 'a');
auto tup3 = tuple_cat(tup1, tup2);

将tup1和tup2连起来就成了tup3。


对于获取tuple中元素,有以下操作

1. get<i>: 获取第 i 个元素的值

std::tuple<float, string> tup1(3.14, "pi");
cout << get<0>(tup1);

这样就输出了tup1中的第一个元素3.14.


2. tuple_element: 获取tuple中特定元素数据类型

std::tuple_element<0, decltype(tup1)>::type

这样就获取到了tup1中第一个元素的数据类型。

注意:获取到的就是数据类型,如int,char。而不是写有“int”或者“char”的字符串。


3. size: 获取tuple中元素个数

std::tuple<float, string> tup1(3.14, "pi");
cout << tuple_size<decltype(tup1)>::value;
输出结果为2,表示该tuple中有两个元素。


可以看出,tuple是一个非常强大的数据结构,比以前常用的如pair,vector等都要强大很多。


上述代码均在VS2015中测试通过。

有同学说有部分内容涉及到C++ 14,最低要求VS2015才能通过。但tuple这个类在C++ 11中就有,在VS2013中可以使用,在VS2015中对其有所补充。

### C++ `std::tuple` 的基本用法 #### 基本概念 `std::tuple` 是一种容器类模板,允许存储固定数量的不同类型的对象。它类似于数组,但其元素可以具有不同的类型。 #### 创建 Tuple 可以通过直接初始化的方式创建一个 `std::tuple` 对象: ```cpp #include <tuple> #include <iostream> int main() { std::tuple<int, double, std::string> my_tuple(1, 3.14, "Hello"); // 输出 tuple 元素 std::cout << std::get<0>(my_tuple) << std::endl; std::cout << std::get<1>(my_tuple) << std::endl; std::cout << std::get<2>(my_tuple) << std::endl; return 0; } ``` 在此示例中,`std::get<N>` 函数用于访问第 N 个元素[^1]。 #### 结构化绑定 (Structured Bindings) 自 C++17 起,支持结构化绑定来解包 `std::tuple` 的元素: ```cpp #include <tuple> #include <iostream> int main() { std::tuple<int, float, std::string> my_tuple(1, 3.14f, "World"); auto [a, b, c] = my_tuple; std::cout << a << std::endl; // 输出整数部分 std::cout << b << std::endl; // 输出浮点数部分 std::cout << c << std::endl; // 输出字符串部分 return 0; } ``` 此代码展示了如何通过结构化绑定将 `std::tuple` 的成员分配给单独的变量。 #### 静态断言 (Static Assertion) 静态断言可用于验证编译期条件是否满足。例如,在确认某个元组的第一个元素类型时,可能会遇到错误提示: ```cpp static_assert(std::is_same_v<std::tuple_element_t<0, decltype(myTuple)>, long>); ``` 如果第一个元素不是 `long` 类型,则会触发编译器错误[^3]。 #### 折叠表达式 (Fold Expressions) C++17 提供了折叠表达式的功能,这使得操作可变参数更加简便。下面是一个例子展示如何打印所有元组的内容: ```cpp template<typename... Ts> void print(const std::tuple<Ts...>& t) { ((std::cout << std::get<i>(t) << ", "), ...); } int main() { std::tuple<int, char, double> tup{1, 'A', 3.14}; print(tup); return 0; } ``` 这里使用了逗号运算符的右折叠形式[(expr op pack)...][^2]。 #### Tuple 和 Pair 的关系 `std::pair` 实际上是两个元素组成的特殊 case of `std::tuple`。因此它们之间存在紧密联系,并且可以在必要时候互相转换[^5]。 --- ###
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