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xdesigner
这个作者很懒,什么都没留下…
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代码片段(云风的blog)
一个快速开方的函数:/* 来至 Quake 3 的源码 */float CarmSqrt(float x){ union{ int intPart; float floatPart; } convertor; union{ int intPart; float floatPart; } convertor2; convertor.floatPart = x;转载 2014-01-12 17:53:59 · 993 阅读 · 0 评论 -
链接
http://blog.youkuaiyun.com/feixiaoxinghttp://timyang.net/data/redis-misunderstanding/http://zoomquiet.org/原创 2014-03-17 18:57:31 · 598 阅读 · 0 评论 -
redis_tips
(1) from云风的blog 开发笔记(2)数据库采用的是 Redis ,提供基本的 Key-Value 储存功能,没有层级表。如果需要两层结构,可以在 Value 里保存一组 Hashes 。可以按 Key 的前缀把数据分到不同的位置。例如,account 信息是最可能独立出去的,因为它和具体游戏无关。用户系统的用户名,在数据库中的唯一标识是一个 uid ,用户应该原创 2014-03-15 14:10:52 · 505 阅读 · 0 评论 -
Netty_tips
(1) start final NettyServer server = new NettyServer(); server.start(8080);原创 2014-03-10 11:16:11 · 689 阅读 · 0 评论 -
unity_tips
(1)unity ios 模拟器设置在Unity导航栏菜单中选择Edit->ProjectSettings ->Player(菜单项)选择IOS平台在下方SDK Version处选择运行设备为IOS模拟器。 选择完毕后Build and Run 即可。原创 2014-02-27 16:36:18 · 675 阅读 · 0 评论 -
c_tips
(1) #define后面只跟一个“参数”定义宏,并在预处理过程中将其替换为空字符串(即删除)。这样做主要是为了标记某些内容,使程序阅读者能够清楚标记表明的意义,同时又不影响被编译的源代码。另外,通常这些标记能被条件编译的预处理命令#ifdef、#ifndef检测到。一个重要的用法是多文件编译中防止头文件被重复包含,如:header.h:#ifndef _HEADER_#defi原创 2014-02-28 11:29:08 · 550 阅读 · 0 评论 -
C语言单件模式
转自:http://blog.youkuaiyun.com/feixiaoxing/article/details/7071202 有过面试经验的朋友,或者对设计模式有点熟悉的朋友,都会对单件模式不陌生。对很多面试官而言,单件模式更是他们面试的保留项目。其实,我倒认为,单件模式算不上什么设计模式。最多也就是个技巧。 单件模式要是用C++写,一般这么写。[cp转载 2014-02-27 16:33:39 · 662 阅读 · 0 评论 -
skynet_tips
(1)巼吥1/3 19:59:20pbc 编码完有没接口获取msg的长度 云风 20:14:36pbc_slice 里的长度就是巼吥1/3 20:41:39恩 看到了 不过在skynet里面lua里面local buffer = protobuf.encode("tutorial.Person", person)-- print(buffer)sk原创 2014-02-13 10:55:16 · 883 阅读 · 0 评论 -
云风的blog中的一些观点
(1)谈及 GUI ,我推荐大家读读 IUP 的代码,或许你会喜欢上它。在折腾 GUI 的东东时,在 QT/GTK/WsWidgets 等等之外,又可以多一个选择。它的接口设计采用了一些原则,使得足够简洁。而我在经历了太多次的重构 GUI 模块后,才领悟了点点东西。之后,发现了 IUP ,看到了许多我最终认同的东西,感慨颇多。http://www.tecgraf.puc-rio原创 2014-01-12 20:10:27 · 2478 阅读 · 0 评论 -
iOS程序的Build过程
转自:http://beyondvincent.com/blog/2013/11/21/123-build-process/注1:本文由破船译自The Build Process。注2:12345678910本文将轻度解密Xcode build日志,还原iOS程序build的过程。另外将介绍如何对build过程的控制,进转载 2014-01-13 11:17:35 · 3834 阅读 · 0 评论 -
C 语言中统一的函数指针(云风的blog)
有时候,我们需要把多个模块粘合在一起。而这些模块的接口参数上有少许的不同。在 C 语言中,参数(或是返回值)不同的函数指针属于不同的类型,如果混用,编译器会警告你类型错误。在 C 语言中,函数定义是可以不写参数的。比如:void foo();这个函数定义表示了一个返回 void 的函数,参数未定。也就是说,它是个弱类型,诸如:void foo(int);void foo(voi转载 2014-01-12 18:07:46 · 729 阅读 · 0 评论 -
mac_tips
(1) mac 找不到 make命令xcode中preferences-》Download-》components,需要装command Line Tools软件。原创 2014-03-21 16:08:18 · 554 阅读 · 0 评论
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