(1)unity ios 模拟器设置
在Unity导航栏菜单中选择Edit->ProjectSettings ->Player(菜单项)选择IOS平台在下方SDK Version处选择运行设备为IOS模拟器。 选择完毕后Build and Run 即可。
(2)Joystick
Joystick.js是官方提供的脚本.
public
MPJoystick
moveJoystick;
35 |
float touchKey_x
= moveJoystick.position.x; |
36 |
float touchKey_y
= moveJoystick.position.y; |
39 |
setHeroState(HERO_LEFT); |
41 |
} else if (touchKey_x
== 1){ |
|
setHeroState(HERO_RIGHT); |
47 |
setHeroState(HERO_DOWN); |
49 |
} else if (touchKey_y
== 1){ |
50 |
setHeroState(HERO_UP); |
61 |
public void setHeroState( int newState) |
74 |
transformValue
= Vector3.forward * Time.deltaTime; |
(3)重力感应
GUI.Label(Rect(0,0,480,100),
"position
is "
+
Input.acceleration);
(4)简单持久化
1 |
PlayerPrefs.SetString( "key" , "value" ); |
2 |
string str
= PlayerPrefs.GetString( "key" , "defaule" )); |
GetString()方法中的第二个参数, 它代表默认值。如果通过第一个参数的Key没有找到对应的Value的话,
GetString()方法就会返回我们写的第二个参数的默认值。
2 |
PlayerPrefs.
DeleteKey (“key”); |
5 |
bool b
= PlayerPrefs.HasKey(“key”); |
(5)播放音乐
18 |
if (GUI.Button( new Rect(10,
10, 100, 50), "Play
music" ))
{ |
21 |
if (!music.isPlaying){ |
(6)旋转屏幕
强制屏幕四个方向不旋转的方法
3 |
iPhoneKeyboard.autorotateToPortrait
= false ; |
4 |
iPhoneKeyboard.autorotateToPortraitUpsideDown
= false ; |
7 |
iPhoneKeyboard.autorotateToLandscapeLeft
= false ; |
8 |
iPhoneKeyboard.autorotateToLandscapeRight
= false ; |
(7)
动态创建游戏对象
GameObject Obj = (GameObject)Instantiate(prefab);
同步加载场景
Application.LoadLevel(“yourScene”);
异步加载场景
第一种异步加载游戏场景对应的方法是:
1 |
Application.LoadLevelAsync( "yourScene" ); |
第二种异步家在游戏场景对应的方法是:
1 |
Application.LoadLevelAdditiveAsync
( "yourScene" ); |
(8)
游戏场景中Hierarchy视图中的所有的对象在切换场景的时候都会加载。其实有一种方法可以让某些游戏对象不会被加载,首先在Hierarchy视图中选择一个游戏对象,在右侧监测面板视图中我们可以看到一个 “小对勾”默认情况下是勾选状态,说明该游戏对象处于激活状态,如果点掉的话该对象将被隐藏。
20 |
foreach (GameObject
obj in Objects) |
(9)
StartCoroutine(),其实就是开启一个异步线程,这里可能有朋友会问Thread可以代替它吗? 答案是不行, 比如查询数据库的时候如果用Thread的话Unity就会报错说不能在线程中查询,但是在StartCoroutine()中就可以完成,所以开发中大家可以尝试着使用它,我们还可以使用StopCoroutine(“name”)来关闭一个正在执行的异步线程。
(10)
可以点击右上角的那个类似 十字 的按钮,现在y轴指向下面,所以倒过来了
点击带尖的会转向那个方向,中间的方块是转换透视和Iso观察方式
或者按 alt ,会出现一个 眼睛 图标,此时按住左键并移动鼠标就可以转动场景了