.NET Framework各个版本(4.5)

.NET4.5引入了async和await关键字,用于简化异步编程,通过Task类型提供多线程操作的支持。同时,对Zip压缩进行了优化,减小压缩文件大小,降低网络传输压力。本文详细介绍了这些新特性的使用方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

增加了两个新关键字async和await它们可用于基于任务的异步模式(TAP)

什么是基于任务的异步模式呢?

这就要说到.NET 4.0新增加的Task类型,它可以让我们更加方便的进行多线程开发。它提供了很多方法像开启任务(Start,Run方法等),延续任务(ContinueWith),等待任务(Wait,WaitAll,WaitAny),取消任务(CancellationToken),延迟执行(Delay),条件执行(WhenAll,WhenAny)等。

通常能够使用async和await的方法总是返回Task<T>类型,下面的例子是Redis命令中一个判断key是否存在的异步方法:

Task<bool> KeyExistsAsync(RedisKey key, CommandFlags flags = CommandFlags.None);

该方法返回的是一个Task<bool>类型,我是这样封装它的:

        /// <summary>
        /// 判断Key是否存在
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="db"></param>
        /// <returns></returns>
        public async Task<bool> KeyExistsAsync(string key,int db)
        {
            return await RedisManager.ReadDataBase(db).KeyExistsAsync(key);
        }

最终调用的例子如下:

            RedisCommand command = new RedisCommand();
            var flag = command.KeyExistsAsync("city", 1).Result;

.NET 4.5 的另一个新特性是 Zip 压缩改进,可减少压缩文件的大小,进而可以减轻网络带宽的压力,例子如下:

        /// <summary>
        /// 压缩字节数组
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        public static byte[] Compress(byte[] inputBytes)
        {
            using (MemoryStream outStream = new MemoryStream())
            {
                using (GZipStream zipStream = new GZipStream(outStream, CompressionMode.Compress, true))
                {
                    zipStream.Write(inputBytes, 0, inputBytes.Length);
                    zipStream.Close(); //很重要,必须关闭,否则无法正确解压
                    return outStream.ToArray();
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 解压缩字节数组
        /// </summary>
        /// <param name="str"></param>
        public static byte[] Decompress(byte[] inputBytes)
        {

            using (MemoryStream inputStream = new MemoryStream(inputBytes))
            {
                using (MemoryStream outStream = new MemoryStream())
                {
                    using (GZipStream zipStream = new GZipStream(inputStream, CompressionMode.Decompress))
                    {
                        zipStream.CopyTo(outStream);
                        zipStream.Close();
                        return outStream.ToArray();
                    }
                }

            }
        }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值