有下面一段C程序,求问输出结果:
float a = 1.0f;
cout < < (int)a < < endl;
cout < < (int&)a < < endl;
cout < < boolalpha < < ( (int)a == (int&)a ) < < endl; // 输出什么?
float b = 0.0f;
cout < < (int)b < < endl;
cout < < (int&)b < < endl;
cout < < boolalpha < < ( (int)b == (int&)b ) < < endl; // 输出什么?
主要是理解 (int &)a 的含义(int &)a,是指将a强制类型转换为整型引用,即将a所指的四个字节按int型来解释。
转:
(int)a实际上是以浮点数a为参数构造了一个整型数,该整数的值是1,(int&)a则是告诉编译器将a当作整数看(并没有做任何实质上的转换)。因为1以整数形式存放和以浮点形式存放其内存数据是不一样的,因此两者不等。对b的两种转换意义同上,但是0的整数形式和浮点形式其内存数据是一样的,因此在这种特殊情形下,两者相等(仅仅在数值意义上)。
注意,程序的输出会显示 (int&)a=1065353216,这个值是怎么来的呢?前面已经说了,1以浮点数形式存放在内存中,按ieee754规定,其内容为 0x0000803F(已考虑字节反序)。这也就是a这个变量所占据的内存单元的值。当(int&)a出现时,它相当于告诉它的上下文:“把这块地址当做整数看待!不要管它原来是什么。”这样,内容0x0000803F按整数解释,其值正好就是1065353216(十进制数)。
通过查看汇编代码可以证实“(int)a相当于重新构造了一个值等于a的整型数”之说,而(int&)的作用则仅仅是表达了一个类型信息,意义在于为cout<<及==选择正确的重载版本。