实现二阶贝塞尔曲线须知三个点点坐标,起点P0(x,y), 控制点P1(x,y),终点P2(x,y)
配合tween
cc.tween(this.promptHand).bezierTo(
1.8,
new cc.Vec2(startPos.x, startPos.y),
new cc.Vec2(controlPos.x, controlPos.y),
new cc.Vec2(endPos.x, endPos.y)
).call(() => {}).start()
实现二阶贝塞尔曲线须知三个点点坐标,起点P0(x,y), 控制点P1(x,y),终点P2(x,y)
配合tween
cc.tween(this.promptHand).bezierTo(
1.8,
new cc.Vec2(startPos.x, startPos.y),
new cc.Vec2(controlPos.x, controlPos.y),
new cc.Vec2(endPos.x, endPos.y)
).call(() => {}).start()