关于java的反射机置

关于java的反射机置一段有用的代码:

package test;

import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Arrays;

public class Test{
    public String a1="b1", a2="b2",a3="b3",a4="b4",a5="b5",a6="b6";
   
    private void methed1(){}
   
    public void methed2(){}
   
    public void methed3(){}
   
    public void methed4(){}
   
    public String methed5(){
        return a1;
    }
   
    public static void main(String args []){
        try {
            Class clzz = Class.forName("test.Test");
           
            Object obj = new Test();
           
            if(obj instanceof Test){
                System.out.println("OK");
            }
           
            System.out.println(obj.getClass().getSimpleName());
            Method method;
            try {
                method = clzz.getMethod("methed5");
                Object obj2 = method.invoke(obj);
                System.out.println("obj2 = " + obj2);
            } catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
           
            System.out.println(Test.class);
            System.out.println(Test.class.getClassLoader().getResourceAsStream("test.projectInfoBeanMethodMap.properties"));
            System.out.println(Arrays.asList(Test.class.getFields()));
           
            Field[] field = clzz.getDeclaredFields();
            System.out.println(field.length);
            System.out.println(field[1].getName());
            System.out.println(Arrays.asList(field));
           
            Method[] method2 = clzz.getDeclaredMethods();
            System.out.println(method2.length);
            System.out.println(Arrays.asList(method2));
           
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
 

projectInfoBeanMethodMap.properties的内容:

ProjectInfoBean.GROUP_NUM=集团编号
ProjectInfoBean.COM_NUM=公司编号
ProjectInfoBean.USER_ID=员工编号

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值