某一点倒计时

本文介绍了一种在Unity中实现倒计时显示的方法,通过判断当前时间来决定倒计时小时数的计算方式,并确保分钟和秒数正确显示为两位数格式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    if (System.DateTime.Now.Hour >= 12 && System.DateTime.Now.Hour <= 24) {
      Hour = Mathf.Abs(24 - System.DateTime.Now.Hour + 12 - 1) ;
      if (Hour >= 0 && Hour <= 9) {
        hour = "0" + Hour;
      } else {
        hour = Hour.ToString ();
      }
    } else {
      Hour = Mathf.Abs (System.DateTime.Now.Hour + 1 - 12);
      if(Hour >=0 && Hour<=9){
        hour = "0" + Hour;
      } else {
        hour = Hour.ToString ();
      }
    }
    Minute = 59 - System.DateTime.Now.Minute;
    if (Minute >= 0 && Minute <= 9) {
      minute = "0" + Minute;
    } else {
      minute = Minute.ToString ();
    }
    Second = 59 - System.DateTime.Now.Second;
    if (Second >= 0 && Second <= 9) {
      second = "0" + Second;
    } else {
      second = Second.ToString ();
    }
    time.text = hour + ":" + minute + ":" + second;
  }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值