Unity物体上下曲线运动

本文介绍了一个简单的Unity脚本,用于实现2D游戏中地砖的上下震动效果。通过调整变量maxY、mixY(应为minY)、direction和moveSpeed,可以控制地砖震动的幅度和速度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class TileShake : MonoBehaviour {

private float maxY = 1f;
private float mixY = -1f;
private int direction = 1;
private int moveSpeed = 3;
private int moveRightSpeedX = 3;
void Start () {

}

void FixedUpdate () {
    rigidbody2D.velocity = new Vector2(moveRightSpeedX, 0);

    Vector3 tmpVec = transform.position;
    tmpVec.y += direction * moveSpeed * Time.fixedDeltaTime;
    transform.position = tmpVec;

    if (transform.position.y > maxY)
    {
        direction = -1;
    }
    else if (transform.position.y < mixY)
    { 
        direction = 1;
    }
}
}
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