1、现代 OpenGL 开发综合指南

现代 OpenGL 开发综合指南

1. 现代 OpenGL 概述

现代 OpenGL 是计算机图形学领域的重要技术,广泛应用于游戏开发、模拟应用、可视化等多个领域。它基于 OpenGL v3.3 及以上版本,涵盖了从基础相机模型、视锥体剔除到双四元数蒙皮和基于 GPU 的模拟技术等众多高级主题。

1.1 相关人员介绍

  • 作者 :Muhammad Mobeen Movania 拥有南洋理工大学高级计算机图形学与可视化博士学位,曾在巴基斯坦从事图形编程工作,研究领域广泛,包括 GPU 体积渲染技术、实时动态阴影等。他还著有 OpenGL 相关书籍章节,开发了 OpenCloth 项目,其博客提供了许多有用的图形技巧。
  • 审阅者
    • Bastien Berthe 是一位年轻热情的 3D 程序员,在加拿大获得计算机科学研究生学位,现就职于 CAE 公司,主要从事新一代模拟器可视化系统的开发。
    • Dimitrios Christopoulos 拥有计算机工程和虚拟现实与计算机图形学硕士学位,自 1997 年开始使用 OpenGL,在多个领域有丰富经验,曾参与多本 OpenGL 相关书籍的编写。
    • Oscar Ripolles 在西班牙获得计算机工程学位和博士学位,曾在多个研究机构工作,目前从事神经成像研究,研究兴趣包括多分辨率建模、几何优化等。

1.2 学习资源与支持

  • Packt
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值