多用户多平台 xR 协作系统:实现与评估
1. 系统需求
为评估多用户多平台 xR 体验的特性,所使用的系统必须允许多个用户使用常见的 xR 设备在同一场景中实时交互。不同平台的能力有所不同,例如 PC 平台的渲染和计算能力最强,在一定的数据复杂度范围内,可在不同平台上运行相同的虚拟场景。
| 平台 | 支持的设备 |
|---|---|
| OpenXR (Unity 2020.3.8+) | Microsoft HoloLens 2、Windows Mixed Reality headsets |
| Windows Mixed Reality | Microsoft HoloLens、Microsoft HoloLens 2、Windows Mixed Reality headsets |
| Oculus (Unity 2019.3 或更新版本) | Oculus Quest |
| OpenVR | Windows Mixed Reality headsets、HTC Vive、Oculus Rift |
| Ultraleap Hand Tracking Mobile | Ultraleap Leap Motion controll |
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